De acordo com Terraria dev, o Stadia agora continuará lançando depois que o problema com o Google • Eurogamer.net foi corrigido

Cita “trabalho árduo que a equipe Stadia fez”.

No início deste mês, após uma cuspida pública com o Google, o estúdio Terraria Re-Logic anunciou que o desenvolvimento da versão Stadia do jogo seria interrompido. No entanto, agora está decidido reverter essa decisão e o desenvolvimento continuará.

Os eventos chegaram ao auge no início de fevereiro, quando o fundador da Re-Logic, Andrew Spinks protestou contra o Google no Twitter Depois que sua conta foi desativada por três semanas sem explicação, o acesso à biblioteca de aplicativos do Google Play, aos dados do Google Drive e ao canal do YouTube foi impedido. “O pior”, escreveu ele, “é perder acesso ao meu endereço do Gmail por mais de 15 anos”.

“Eu não fiz absolutamente nada para violar seus Termos de Uso, então a única coisa que posso fazer é fazer isso quando você decidir queimar esta ponte”, acrescentou. “Considere queimado. Terraria para Google Stadia foi cancelado. Minha empresa não oferecerá mais suporte a nenhuma de suas plataformas.”

Terraria: Trailer do fim da jornada.

Em um nova atualização publicada no fórum TerrariaNo entanto, a Re-Logic anunciou que a versão Stadia ainda será lançada. “Como você deve ter notado, tivemos muitos problemas no início do ano, resultantes da suspensão de toda a conta do Google do Redigit no início de janeiro”, escreveu a empresa. “Depois de um mês de pressão (e com o imenso apoio de nossos fãs), o Google finalmente entrou em contato e conseguiu criar muita transparência sobre a situação e restaurar o acesso a todas as nossas contas.”

“Devido ao trabalho árduo da equipe do Stadia e de nossos parceiros na 505 Games, decidimos permitir o próximo lançamento [of] Terraria in Google Stadia continua, “continua”. A construção do Terraria Stadia é baseada na construção do DR Studios 1.4.0.5 (atual) e está atualmente no Google para revisar a certificação. “

Não há notícias de quando o Terraria for Stadia será lançado, mas é encorajador ver que o problema é resolvido com relativa rapidez. Fases recentes, é claro parou todo o desenvolvimento interno do jogoDito isso, agora é absolutamente essencial fortalecer o relacionamento com os estúdios externos.

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