Zelda: Tears Of The Kingdom “Hands On” desempenho e resolução em detalhes

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    Zelda: Tears Of The Kingdom “Hands On” desempenho e resolução em detalhes
    Zelda: Lágrimas do Reino
    Imagem: Nintendo

    Como você provavelmente já deve ter visto, as primeiras impressões de The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom estão oficialmente online. A Nintendo já mostrou muitas cenas selecionadas do jogo, mas uma coisa que ainda não foi confirmada é o desempenho e a resolução da sequência.

    Felizmente, graças às imagens ao vivo, as prévias parecem ter uma ideia de como a nova entrada se desenrola. Conforme destacado por Relatório Mundial da Nintendoexecutou esta compilação de Tears of the Kingdom 30 fps com uma resolução de 1600 x 900 (900p) Em ancorado Modo. Ele também mencionou que o jogo funcionou “consistentemente” nessa taxa de quadros na maior parte, mas houve quedas em momentos mais acalorados.

    Em nossas mãos aqui na Nintendo Life, nosso produtor de vídeo sênior, Alex Olney, teve um feedback semelhante – observando que o desempenho foi principalmente “sólido”, mas houve momentos em que foi atingido:

    Alex: “O desempenho é bastante sólido na maior parte, mas notamos algumas instâncias ao usar o Ultrahand em que a taxa de quadros caiu perceptivelmente. Não é como se isso tivesse quebrado o jogo ou arruinado nossa diversão, mas seria bom ver esses vincos resolvidos.”

    E caso você esteja se perguntando, o jogo original também rodou 30 fps (pelo menos após uma série de atualizações que melhoraram certas seções do jogo) e mantiveram a mesma resolução do novo jogo no modo docked.

    Espera-se que a resolução do modo portátil em Tears of the Kingdom seja a mesma de Breath of the Wild – com uma taxa de quadros alvo de 30 fps com uma resolução dinâmica de 720pmas isso não foi confirmado neste momento.

    Lembre-se de que tudo isso é baseado em uma prévia, portanto, o desempenho e a resolução do jogo podem não refletir necessariamente a versão final. O desempenho do jogo também pode melhorar com atualizações ao longo do tempo. Fique de olho para mais detalhes sobre o desempenho e a resolução do jogo quando ele for lançado ao público em 12 de maio.

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