Volvo usa motor de jogos para gráficos de última geração em novos veículos elétricos

A Volvo fez parceria com a Epic Games para trazer tecnologia de visualização fotorrealista para seus próximos veículos elétricos.

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HT Auto Desk

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Atualizado em:
03 de junho de 2022 10h52

A Volvo anunciou que esta tecnologia de visualização fotorrealista oferecerá aos usuários de seus veículos elétricos alta qualidade com gráficos de renderização mais nítidos.  (Volvo)
A Volvo anunciou que esta tecnologia de visualização fotorrealista oferecerá aos usuários de seus veículos elétricos alta qualidade com gráficos de renderização mais nítidos. (Volvo)

A Volvo trará tecnologia de visualização fotorrealista para veículos elétricos de próxima geração após uma colaboração com a Epic Games. A Volvo promete trazer o motor de jogo Unreal Engine deste último para seus próximos carros elétricos para fornecer gráficos internos de alta qualidade. A Unreal Engine da Epic Games, considerada a ferramenta mais avançada para criação 3D em tempo real, é utilizada pela Volvo para desenvolver interfaces digitais nos veículos elétricos.

Com essa colaboração, a Volvo Cars se tornará a primeira montadora europeia a desenvolver uma interface homem-máquina (HMI) usando o Unreal Engine. Esta tecnologia se concentrará inicialmente no módulo de informações do motorista (DIM), que é uma das telas na cabine para fornecer ao motorista informações relevantes e funções de infoentretenimento.

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A Volvo anunciou que esta tecnologia de visualização fotorrealista oferecerá aos usuários de seus veículos elétricos alta qualidade com gráficos de renderização mais nítidos. A Volvo mencionou que o Unreal Engine contará com plataformas de cockpit Snapdragon de terceira geração, que tornarão o sistema de infoentretenimento duas vezes mais rápido que seu antecessor.

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A Volvo planeja trazer essa nova tecnologia gráfica para o modelo carro-chefe totalmente elétrico que a montadora planeja revelar ainda este ano. Henrik Green, diretor de produtos da Volvo Cars, disse: “Para oferecer aos nossos clientes a melhor experiência de usuário possível e contribuir para uma jornada segura e pessoal, precisamos de uma visualização rica, imersiva e responsiva em nossos carros.” Heiko Wenczel, diretor da Epic Games of Automotive e HMI for Unreal Engine acrescentaram: “As equipes extremamente talentosas de design e desenvolvimento de produtos da Volvo Cars aproveitaram esta oportunidade para criar algo novo que continuará a evoluir com novos recursos interessantes que alavancam o poder do Unreal Engine”.

A Volvo, que estabeleceu o objetivo de vender apenas carros elétricos puros até 2030, também quer desenvolver metade de todo o software em seus carros até meados da década.

Data de lançamento inicial: 03 de junho de 2022 10h51 IST

By Carlos Henrique

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