Jogos clássicos com FPGA e ATX

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    Jogos clássicos com FPGA e ATX

    Jogar jogos clássicos, sejam eles jogos da era de ouro dos fliperamas ou simplesmente jogos de consoles que estão fora de produção há muito tempo, tendem a aparecer em um amplo espectro. Por um lado, você pega o arquivo ROM de um jogo, encontra um emulador e cola alguns controles em um teclado e mouse com seu PC comum. Por outro lado, o hardware clássico foi cuidadosamente restaurado para dar a sensação “verdadeira” de como o jogo seria quando era novo. Para o último fim, o hardware é emulado com um FPGA, que é o que o projeto de código aberto MiSTer está tentando fazer. Essa construção, porém adiciona recursos ATX para a plataforma de retrocomputação.

    O padrão ATX foi desenvolvido para padronizar os pontos de fixação da placa-mãe em gabinetes de PC. Este usa a versão Mini-ITXpermite o senhor Placa FPGA para montagem em um PCB que cabe em um gabinete Mini-ITX. Todas as portas na placa aparecem onde a E/S normalmente estaria se esta fosse uma placa-mãe padrão, mas preencher o espaço vazio com uma placa em branco é onde este projeto realmente brilha. Isso permite a adição perfeita de breadboards, outros Computadores de placa única como o Raspberry Piou quaisquer outros cabeçalhos ou circuitos personalizados a serem incluídos diretamente.

    O que você obtém é um PC de código aberto com muito espaço para expansão que se encaixa em um gabinete de PC padrão que pode ajudar muito a recriar jogos de PC mais antigos e sua sensação original com o FPGA programado dessa maneira que funciona como hardware original . Gostamos disso como uma plataforma para jogos retrô quase tanto quanto deste PC 486 autêntico e novinho em folha usado para fins semelhantes.

    Graças a [Shane] pela dica!


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