Um jogo 2D dark souls foi revelado em 2016 e parecia foda

Um jogo 2D dark souls foi revelado em 2016 e parecia foda

Imagem do artigo intitulado Um jogo 2D Dark Souls foi lançado em 2016 e parecia foda

Esta manhã, artista Thomas Feichtmeir deixou uma notícia interessante em seu feed do Twitter: Em 2016 ele fazia parte de um arremesso que queria repensar Almas Sombrias 3 (ou pelo menos seu mundo) como um jogo 2D Metroidvania.

Com um NDA que ele assinou no projeto, agora dependia dele e, pela primeira vez em seis anos, ele foi autorizado a falar – e compartilhar uma única imagem – de como o projeto poderia ter sido.

Isso parece legal! No entanto, antes de gritar com a Bandai Namco por não aprová-lo, você deve saber que esse tipo de coisa – ou seja, pessoas e estúdios oferecendo projetos com IP de uma editora –Isso acontece o tempo todo. Raramente ouvimos sobre isso ou vemos os resultados.

Falei com Feichtmeir – um artista de pixel que trabalhou em vários jogos da Blasfemo para Songs of Conquest—hoje cedo quem assinou sob o NDA agora pode mostre seu trabalho e fale um pouco sobre isso, mas não fale um monte de sobre isso.

A arte foi criado por volta de 2016, quando todos queriam um 2D legal, almascomo Metroidvania, porque o gênero era novo e a fome por um jogo como esse era enorme”, diz ele. “É claro que alguém teve que tentar um arremesso na Bandai Namco.”

Com sua experiência como artista de pixel almas Membro da comunidade e YouTuber, Feichtmeir pode entender por que foi escolhido para ajudar em campo. Infelizmente, nunca foi a lugar nenhum – como eu disse, os arremessos chegam e são recusados o tempo todo – mas você poderia argumentar que parte de sua mente acabaria encontrando seu caminho para outro jogo.

Muitas pessoas [on Twitter] apontou que isso é muito semelhante Blasfemosobre o que eles estão certos e também faz muito sentido do que alguns anos depois eu continuaria trabalhando Blasfemo como artista”, diz. eu escrevi sobre isso Blasfemo 2017, apenas um ano após este lançamento, e disse que era basicamente um “2D Dark Souls”olha Você aqui.

“Espero que você se divirta tanto olhando para a arte quanto eu me diverti ao criá-la.” Feichtmeir me diz. “É legal finalmente poder compartilhá-lo depois de todo esse tempo.”

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