O Xbox Series S não é tão poderoso quanto o Xbox Series X, e isso é por design. O console básico da Microsoft custa apenas US$ 300, mas a desvantagem é que você terá que se contentar com um processador menos potente, menos espaço de armazenamento e menos RAM.
“Menos RAM” deve ser um problema menor em breve. Um novo Microsoft Game Development Kit (GDK) liberou centenas de megabytes de armazenamento para os desenvolvedores do Xbox Series S, o que pode resultar em gráficos melhores e jogabilidade mais suave nos próximos títulos.
A Microsoft acaba de lançar seu GDK de junho (é agosto, mas é assim que os lançamentos de software acontecem às vezes) e lançou um vídeo informativo para explicar seus recursos. Você pode vê-lo no Canal do YouTube para desenvolvedores de jogos da Microsoftmas a parte relevante aqui é sobre o Xbox Series S.
“Armazenamento adicional está disponível para consoles Xbox Series S”, explica o narrador do vídeo. “Centenas de megabytes adicionais de armazenamento estão agora disponíveis para os desenvolvedores do Xbox Series S. Isso dá aos desenvolvedores mais controle sobre a memória, o que pode melhorar o desempenho gráfico em condições de memória restrita.”
Leitores de longa data podem estar familiarizados com nossa divisão Xbox Series X vs Xbox Series S, onde comparamos a quantidade de RAM que cada console oferece. O Xbox Series X possui 16 GB de RAM, o que você encontraria em um PC de jogos de médio porte.
O Xbox Series S, por outro lado, possui apenas 10 GB de RAM, o que é comparável ao que você encontraria em um PC de jogos de médio porte há alguns anos. É claro que ter mais RAM é melhor, pois dá aos desenvolvedores mais recursos para processar gráficos e jogabilidade.
Embora o GDK mais recente da Microsoft não aumente realmente a quantidade de RAM no Xbox Series S, ele otimiza melhor esse espaço de armazenamento para os desenvolvedores. Algumas centenas de megabytes podem não parecer uma grande diferença em comparação com 10 GB completos. No entanto, algumas centenas de megabytes de RAM podem realmente fazer a diferença, como pode atestar qualquer pessoa que tenha um computador no final dos anos 90.
Embora ainda não tenhamos certeza de como os desenvolvedores usarão esse pequeno aumento de memória, o vídeo mostra o caso de uso mais comum: melhor desempenho quando a memória está apertada. Isso pode significar resoluções mais estáveis, texturas melhores ou desempenho mais suave durante cenas de batalha caóticas quando o console precisa renderizar uma tonelada de ativos diferentes e mantê-los em movimento.
De qualquer forma, o aumento de memória é uma boa notícia para desenvolvedores e jogadores. Fique de olho nos novos jogos do Xbox Series S nos próximos meses e você poderá ver um pequeno aumento no desempenho ao longo do tempo.