O Web3 Gaming está infestado de bots?

Durante os últimos 2 anos Os jogos Blockchain tiveram um aumento exponencial tanto no financiamento como no compromisso. jogos criptográficos supostamente acumularam milhões de jogadores e registros de carteira ativa exclusivos durante este período, com marcas tradicionais vendo cifrões em resposta.

No entanto, esses dados foram adulterados pelas equipes do jogo e suas equipes de desenvolvimento? Embora não se possa descartar o quão longe esse setor de jogos de azar chegou, a descentralização pode permitir que os dados sejam deturpados para melhorar as métricas gerais.

Vamos dar uma olhada mais de perto nesta oportunidade e no que os órgãos governamentais da Web3 descobriram sobre o envolvimento de alguns de nossos títulos e projetos favoritos.

robôs web3

@Siarhei

O que foi revelado?

Por agora um serviço antifraude e bot chamado “Jigger” fiz as rondas para descobrir quantas pessoas estão realmente jogando esses Jogos de eSports criptográficos nós nos apaixonamos um pelo outro.

Foram analisados ​​60 títulos e parece que 40% dos usuários cadastrados eram na verdade bots. 200.000 foram encontrados em cada jogo, o que é insano, considerando quantos jogadores esses títulos dizem ter.

Os jogos dentro da sala agora são gratuitos, o que significa que as contas podem ser criadas com muita facilidade para aumentar os números. Isso pode ter consequências prejudiciais no futuro, pois está ficando cada vez mais claro que os jogos não estão crescendo em popularidade nas mídias sociais e no dinheiro investido em jogos por supostos usuários.

Além disso, jogadores individuais podem controlar várias contas ao mesmo tempo, o que aumenta ainda mais o número de usuários. No futuro, as métricas dos jogos lançados precisam ser analisadas de todos os ângulos, levando em consideração circunstâncias como as descritas acima para obter uma imagem real da popularidade de um título.

Enquanto a média de jogo na lista pesquisada foi de 40%, alguns títulos como AnRKey X demonstrou ter 80% de sua base de jogadores de bots. Os jogos de criptografia ainda estão amadurecendo, no entanto, não é uma boa leitura, pois novos jogadores injetam dinheiro nesses jogos e podem se sair pior devido à falta de maturidade desses projetos devido a deturpações.

Outros aspectos do Web3 foram testados, como turismo, trocas de riqueza (como Revisão da Binance e Coinbase) e plataformas de jogos. No geral, os jogos no Binance Blockchain (BNB) foram registrados como os mais atingidos no geral. Para jogos, uma média de 70% de seus usuários eram bots.

Como foram feitas essas leituras?

A maneira como Jigger descobriu isso é bem simples. Simplesmente descobrindo quem possuía/configurou qual carteira, eles foram capazes de descobrir quem possuía várias carteiras de acordo com o projeto ou serviço ao qual estavam associadas.

projetos de jogos web3

@ Empresário

Em vez de registrá-los como uma carteira ativa exclusiva por pessoa, eles foram atribuídos a um usuário, mostrando como as métricas de engajamento podem ter sido mal interpretadas.

“Pegamos uma lista de detentores de tokens, os plotamos em um gráfico e vinculamos as carteiras ao nosso algoritmo”, – co-fundador da Jigger, Levan Kvirkvelia.

Vá em frente Jigger acredita que novas medidas devem ser implementadas de jogos e provedores de serviços web3. Por exemplo, um processo de autenticação de selfie que impede os usuários de criar/vincular várias carteiras para um determinado projeto.

Outros fatores a considerar

Embora as métricas que nos foram apresentadas mostrem uma imagem clara do que aconteceu, também existem os fatores superficiais que precisamos considerar, principalmente as mídias sociais.

Nunca foi tão fácil para influenciadores e marcas falsificarem sua presença na mídia social para “se tornarem grandes” e gerar hype. Embora seguidores e curtidas possam ser comprados, fica claro quando uma empresa está fingindo sua presença social por meio de irregularidades no engajamento. Isso costuma ser visto no Twitter, onde a maioria dos projetos da Web3 promove suas atualizações de marca e projeto.

Os servidores Discord também são uma forma de atualizações e engajamento da comunidade. Se o servidor tiver um rebanho de bots coletando sua contagem de usuários, isso pode ser facilmente identificado por quem está enviando mensagens e respondendo a tópicos/canais de mensagens.

No total esses resultados podem perturbar os recém-chegados e até veteranos experientes. Esperançosamente, no futuro, veremos mais transparência dos líderes do projeto e como eles se promovem.

By Carlos Henrique

"Introvertido amigável. Estudante. Guru amador de mídia social. Especialista em Internet. Ávido encrenqueiro."

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