As telas ultralargas são ótimas. Comprei vários painéis 21:9 ao longo dos anos e eles são meus favoritos melhores monitores de jogos.
Há muito o que amar nessa proporção. É perfeito para fazer malabarismos com múltiplos Google Chrome Windows e o tipo de tarefas diárias do computador que realizo no trabalho durante a semana. O fator de forma parece legal. E quando se trata de jogos, o formato 21:9 pode proporcionar muita imersão ao fornecer uma tela natural para expandir as configurações do seu campo de visão.
Ironicamente, muitas vezes são os videogames que deixam o formato ultralargo para baixo. A grande maioria dos usuários de PC e Mac ainda usa monitores 16:9, então entendo por que os desenvolvedores que se concentram totalmente em recursos ultralargos não são uma grande prioridade. Isso não significa que esses estúdios ainda não estejam decepcionando os fãs ultralargos.
O verdadeiro problema com o suporte ultrawide nos melhores jogos para PC está nas cenas. Quase todos os jogos são lançados com sequências em tela cheia 16:9.
Claro, há aquela anomalia estranha como Red Dead Redemption 2 – onde a proporção é na verdade 21: 9, mas exibida no formato letterbox, o que significa que grandes barras pretas horizontais aparecem na tela durante as cenas. Para a grande maioria dos títulos de PC, no entanto, as barras verticais são o problema.
Jogar jogos de corrida e esportes em um monitor ultrawide é ótimo. A proporção exagerada torna cada torção e chute ainda mais intenso.
Esse não é o caso dos jogos baseados em histórias.
Ultra largo da marca
Mesmo em 2023, quando os monitores 21:9 já existem há anos, poucos desenvolvedores estão dando um passo adiante para oferecer suporte ao formato ultralargo nas cenas da história. Embora quase todos os títulos que lanço no meu Alienware AW3423DWF sejam executados sem problemas e sem barras pretas ao reproduzir na resolução nativa do monitor (3440 x 1440), os problemas aumentam assim que as sequências cinematográficas aparecem na tela.
O envelhecimento Destiny 2 e The Last of Us Part 1 são dois exemplos raros em que os estúdios se preocuparam em remasterizar suas cenas para fornecer suporte ultra amplo adequado. A diferença entre assistir a uma cutscene crucial com barras verticais e usar toda a tela do seu monitor é um grande problema para este ventilador ultrawide.
A melhor comparação fora do jogo que posso fazer é que diretores e atores lendários como Christopher Nolan ou Tom Cruise dizem para você assistir Oppenheimer no formato IMAX para o qual foi projetado, não na TV, ou aprender como desativar a suavização de movimento antes de assistir ao próximo filme versão Blu-ray de Missão: Impossível – Dead Reckoning Part 1.
Ultrawide é um formato incrível; aquele que está intimamente ligado à história do cinema. Os monitores 21:9 exibem essencialmente o mesmo formato cinemascópio widescreen 2.35.1 que dominou Hollywood por décadas. Esse é o motivo irritante de até mesmo as melhores TVs em 2023 ainda mostrarem barras pretas ao reproduzir filmes porque são limitadas por sua proporção de 16: 9.
Adoro monitores 21:9 e os amo ainda mais desde que a Alienware criou os monitores OLED ultrawide.
No entanto, até que os desenvolvedores de PC tomem cuidado extra ao portar jogos do console, as barras pretas verticais continuarão a atrapalhar minha imersão nas cenas.
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