O novo editor Unreal do Fortnite tem limites para o que os fãs podem fazer

Na semana passada, a Epic Games revelou seu novo Unreal Editor para Quatorze dias, dando aos jogadores uma liberdade incrível para criar suas próprias experiências únicas no Battle Royale. Eles já fizeram tudo do capítulo um mapa para réplicas de Mario Kart Cartas e ideias originais de jogos. Embora a ferramenta abra uma variedade de opções para desenvolvedores, éComo tal, existem disposições sobre o que os fãs podem e não podem fazer, juntamente com o que podem monetizar.

continue lendo: Quatorze diasO Unreal Editor foi usado para recriar o mapa original e você pode jogá-lo

O conjunto de ferramentas vem logo após o Acesso Antecipado Lançamento da segunda iteração de sua Economia do Criadoronde épico”métricas de engajamento‘ para determinar qual dos 40% da receita líquida da loja de itens é distribuído e para quem. Essencialmente, o programa visa pagar aos criadores com base no uso de seu conteúdo. “Os jogadores podem mostrar apoio”, afirma a política da Epic, “para as ilhas de seus criadores favoritos apenas jogando-os.” Como seria de esperar, eles existem Termos e Condições, especialmente em torno da propriedade intelectual. De acordo com a Epic Games, os jogadores só podem recriar o mapa do primeiro capítulo, mas você não pode monetizá-lo. E você não pode fazer engenharia reversa de nada que viole a “propriedade intelectual” de outra pessoa, mesmo que você “nunca pretenda torná-la pública”. Quatorze dias.

Em 23 de março, a Epic Games publicou uma postagem no blog afirmar que ninguém é permitido usar “propriedade intelectual de qualquer pessoa sem permissão” no Programa para Criadores. Importante, o post diz que você não tem permissão para fazer isso criar coisas assim, quanto mais publicá-las ou monetizá-las (Epic Games reiterou esse primeiro ponto em um blog de acompanhamento um dia depois). A exceção a esta regra são os cartões do Capítulo 1, mas você ainda não pode monetizá-los.

Em conversa com Quatorze dias O criador de conteúdo do SinX6, Tim Sweeney, CEO da Epic Games, esclareceu que isso é para evitar “estabelecer um precedente que entrará em colapso total no futuro” e também não permite criar mapas de outros jogos, como: chamada à ação.

SinX6

No entanto, ainda é um pouco confuso contornar essas regras e “propriedade intelectual”. Os criadores de mapas em outros jogos, por exemplo, já viram há muito tempo Réplicas de locais icônicos de jogos anteriores outras franquias. Parece claro que a troca de dinheiro através de tais coisas pode levantar questões legais, mas as ordens para não permitir cartões não monetizados são Levantar preocupações entre alguns criadores que simplesmente criam homenagens ou reinterpretações de locais de jogos clássicos. kotaku entrou em contato com a Epic Games para esclarecer o quão rígida essa política realmente é, embora seja possível que estejamos vendo coisas fortemente inspiradas por fontes óbvias simplesmente chamadas de Something Else Clever.

By Carlos Jorge

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