O prolífico modder e desenvolvedor de software DaríoSamo revelou um projeto para traduzir seu trabalho anterior de ray tracing em Super Mario 64 em um plugin generalizado para emuladores N64 (abre em nova aba)permitindo iluminação de rastreamento de raios e outros recursos gráficos em vários jogos sem ter que mexer neles individualmente.
Cobrimos o mod de rastreamento de raios de Darío para Super Mario 64 (abre em nova aba) Anteriormente – este addon foi criado para o port para PC feito por fãs deste jogo e foi capaz de funcionar em uma variedade de hardware. Mesmo a GTX 1080 de seis anos, uma placa nunca projetada para o intenso e especializado trabalho de ray tracing, foi capaz de rodar o mod de Darío a 720p 30fps.
Eu gostaria de revelar que o RT64, o path tracer por trás do sm64rt, está evoluindo para um plugin de emulador N64. Aqui está um pequeno rolo de filme que tirei de jogos que já estão mostrando resultados. Iluminação de rastreamento de raios, desfoque de movimento de objetos, widescreen, DLSS e 60+ FPS. pic.twitter.com/qLJHzGfKUc3 de junho de 2022
De acordo com Darío, continuar a mexer e ajustar este projeto os levou a perceber que poderiam criar uma “solução de emulação genérica” para trazer essas melhorias gráficas para vários jogos sem ter que configurar cada um individualmente. Além do ray tracing, as ferramentas também podem abrir a porta para outras melhorias, como patches de 60fps para jogos com limites rígidos de framerate, bem como um depurador gráfico, que Darío acredita ser útil para romhackers.
O plugin ainda está a meses do lançamento completo, e Darío avisa que não funcionará com todos os jogos do N64. Um problema é que, se um jogo não possui fontes de luz para fornecer um ponto de partida para a iluminação ray-traced, um desenvolvedor precisa colocá-los manualmente no jogo, como Darío fez para Super Mario 64. O desenvolvedor planeja colocar um plugin na lista de permissões, e a demonstração em vídeo de Darío em ação apresentou Ocarina of Time, Paper Mario, Kirby 64, Mystical Ninja Goemon, Snowboard Kids e Rocket: Robot on Wheels.
Darío continua a demonstrar proezas técnicas impressionantes e é um trunfo para a comunidade de emulação N64, e devo dizer que aprecio como o ray tracing contribui para a aparência desses jogos. Geralmente sou um passe difícil para as travessuras do “HD Texture Pack”, pois muitas vezes substituem a estética original de um jogo com resultados questionáveis, mas o ray tracing realmente adiciona à apresentação original em vez de substituí-la. Ocarina of Time tem uma certa profundidade em seus gráficos, principalmente quando o mod está ativado. Você pode acompanhar o progresso de Darío no plugin do emulador no Twitter e no Tumblr do desenvolvedor.