Foi um momento bastante histórico na história dos videogames na semana passada, quando o remake / remasterização do XBLA da Rares foi cancelado GoldenEye 007 foi vazou na internet. O jogo, que ninguém pensava que veria a luz do dia, foi finalmente lançado, mesmo que não fosse oficial.
As discussões sobre a licença e as partes a favor e contra o lançamento do jogo ressurgiram imediatamente. Naquela época, Ouvimos dizer que supostamente não era a Nintendo a culpadamas pode ter desempenhado um papel.
Em uma pequena atualização, o ex-artista raro Ross Bury agora compartilhou alguns insights adicionais com Ars Technica, revelando como o jogo foi aprovado por todos na Nintendo – ou assim eles pensaram, até que um executivo da empresa (que permanece desconhecido) aparentemente trouxe o projeto a uma parada quando estava quase completo.
“Quando foi enviado para a Nintendo, todos concordaram, exceto que não checaram com quem é importante … Acho que a resposta dele foi: ‘Não há como você sair para jogar Nintendo em um console da Microsoft . “
Bury acrescenta que “os pedidos deste homem excederam qualquer coisa”, o que Ars Technica disse que provavelmente incluía a MGM e os OEMs que cuidavam dos videogames Bond na época.
Lembre-se, este é apenas um relatório sobre o que aconteceu e ainda há uma chance de que a MGM and Co. não tenha ajudado em toda a situação. Em 2016, Chefe do Xbox, Phil Spencer, disse GoldenEye 007 “sempre foi uma questão legal” e nada mais.
O que você acha dos comentários de Bury? Compartilhe suas idéias abaixo.
“Proud coffee expert. Webaholic. Zombie guru. Introvert. Avid beer aficionado. Analyst. Total TV practitioner. Award-winning foodie. Student.”