Imagem Hero da versão i9-11900K
Prolongar /. Nossa bancada de teste é um pouco mais feia do que o normal, já que a Asus decidiu construir o soquete da CPU no dissipador de calor ao redor, com a RAM do sistema fechando com a mesma força por baixo. (Observe o par vazio de slots DIMM.)

Jim Salter

A disponibilidade no varejo começa hoje para a linha 2021 de CPUs para jogos da Intel, codinome Rocket Lake-S. Rocket Lake-S ainda está preso no venerável processo de 14 nm da Intel – há muito tempo perdemos o número de vantagens para definir no final – com recursos que foram transferidos de designs de 10 nm mais recentes.

A velocidade do clock no Rocket Lake-S permanece alta, mas a contagem de threads diminuiu na extremidade superior. No geral, a maioria dos benchmarks mostra que o Rocket Lake-S prejudica o desempenho do Comet Lake do ano passado – sem falar na concorrência real que vem das CPUs AMD Ryzen.

Os resultados de nossos testes práticos não parecem corresponder às afirmações de marketing da Intel, que previa uma melhoria no IPC (Instruções por Ciclo de Relógio) de até 19% em relação às peças de 10ª geração de até 19%.

Desempenho de CPU multi-threaded

Não deve ser uma grande surpresa que o Core i9-11900K fique atrás do Core i9-10900K do ano passado em testes multithread – o modelo deste ano oferece apenas oito núcleos contra os 10 do ano passado. Se essa parte tivesse mostrado uma melhoria de 19% no IPC, poderia ter dado um resultado negativo – 20% menos núcleos, compensado por um IPC 19% maior.

O que realmente vimos foi uma diminuição perceptível no desempenho em toda a linha. As pontuações Cinebench R20 e Passmark são cerca de 10 por cento mais baixas. O Geekbench 5, que tende a minimizar o impacto de contagens de threads mais altas, mostra uma queda alarmante de 27% no desempenho entre as gerações.

O Core i5 deste ano é muito melhor do que seu irmão mais velho, o Core i9. O i5-11600K quase alcança o Ryzen 5 5600X no Cinebench R20 e domina facilmente o equivalente Comet Lake i5 do ano passado. Ele não chega muito perto de seu concorrente Ryzen nos testes multithread Passmark ou Geekbench, mas supera completamente o modelo do ano passado.

Esta é a vitória mais clara e significativa de geração em geração que vimos em Rocket Lake-S.

Desempenho de CPU de thread único

O Core i9-11900K consegue estabelecer novos recordes de desempenho de thread único – embora com bordas muito finas em comparação com o Ryzen 9. Em comparação com o Comet Lake i9 do ano passado, essas bordas são muito menos finas.

Como sempre, aconselhamos os leitores a não ganharem muito feno com isso. Poucas cargas de trabalho do mundo real são verdadeiramente cargas de trabalho de thread único e até mesmo as maiores margens mostradas aqui são bastante estreitas.

O Core i5-11600K está a apenas alguns passos de distância do Ryzen 5 5600X em benchmarks de thread único e obteve vitórias um pouco mais significativas sobre o Core i5-10600K do ano passado. Na maior parte, essa é a mesma relação que vimos entre Rocket Lake-S, Zen 3 e Comet Lake nos slides anteriores do Core i9 e Ryzen 9.

Desempenho de jogo

Para nossa surpresa, o benchmark de jogos 3DMark Time Spy desaprovou nossos exemplos Rocket Lake S – e isso desproporcionalmente aos resultados dos benchmarks mais gerais Cinebench R20, Passmark e Geekbench 5. Tanto o Core i9-11900K quanto o Core i5 -11600K tiveram resultados significativos resultados Desvantagens para o Time Spy em comparação com seus equivalentes de 10ª geração em 2020.

Antes de vir para alarmado, este é apenas o teste Time Spy CPU – ele se concentra em modelar a física de uma forma que não é adequada para renderização de GPU. A suposição de que a taxa de quadros geral cai drasticamente em jogos típicos seria um erro sério. O Time Spy Extreme – que permite otimizações avançadas do processador e um número maior de threads – torna visível uma lacuna ainda maior. (Testamos apenas o Time Spy Extreme no Core i9.)

Como observamos no guia de sistema Spring 2021 orientado para jogos, a CPU tem impacto mínimo em jogos AAA. Na maioria dos jogos, a taxa de quadros é quase inteiramente determinada pela GPU. Se o somente O que você abriu no seu PC é o jogo. Tudo o que você precisa fazer é atingir um limite mínimo de CPU – a grosso modo, “i5 ou melhor da era de 2015”. Quanto mais tarefas adicionais você carrega em seu sistema – guias do navegador e clientes de e-mail abertos em segundo plano, ou pior de tudo, stream capturando seus próprios jogos – mais potência da CPU você precisará para manter as coisas em movimento.

Não vimos praticamente nenhuma mudança na pontuação total do Time Spy entre as CPUs de 10ª e 11ª geração – e também não esperávamos isso. Sim, o desempenho de thread único aumentou significativamente. Não, geralmente não tem um grande impacto no desempenho do jogo.

Desempenho de GPU integrado

Rocket Lake-S está recebendo uma atualização em seus gráficos integrados - mas se você esperava que o UHD 750 estaria na mesma liga que o Iris Xe e o Vega 11, você está sem sorte.
Prolongar /. Rocket Lake-S está recebendo uma atualização em seus gráficos integrados – mas se você esperava que o UHD 750 estaria na mesma liga que o Iris Xe e o Vega 11, você está sem sorte.

Jim Salter

Rocket Lake-S recebe uma pequena, mas perceptível melhoria em seu desempenho gráfico integrado – os gráficos UHD 630 da CPU de núcleo de 10ª geração foram aumentados para UHD 750. Embora seja uma melhoria, não há nada que escrever – se você esperava que fosse equivalente aos gráficos Iris Xe da Intel em CPUs de laptop Tiger Lake (ou Vega 11 da AMD em APUs de desktop) e ficará muito desapontado.

Uma modesta GeForce GTX 1060 é boa para uma pontuação do Time Spy Graphics de cerca de 4.000. A CPU i7-1185G7 para laptop da Intel consegue quase metade do desempenho de 1572, com o Vega 11 da AMD claramente ficando para trás em 1226. O UHD 750 de Rocket Lake-S atinge 592 – um pouco menos da metade da potência do Vega 11 e um pouco mais de um terço da potência do Iris Xe.

Embora os gráficos UHD sejam extremamente impressionantes, devemos apontar que pelo menos é existir. CPUs Ryzen concorrentes no canal de varejo não têm gráficos integrados – e dados os gargalos de fornecimento atuais e aumentos de preços feios em GPUs discretas, isso pode significar um prêmio desagradável pago por compilações de sistema completo que não deveriam se concentrar em jogos em primeiro lugar.

By Carlos Henrique

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