Modders e emuladores dão nova vida aos clássicos do Nintendo 64 usando tecnologia moderna e de ponta.
Modders e programadores dedicados adicionam efeitos bacanas como taxas de quadros superiores a 60 FPS, ray tracing e texturas HD para jogos N64 antigos. O mais recente desenvolvimento vem do desenvolvedor de software DarioSamo, que adicionou ajustes de ponta, como efeitos de iluminação ray-traced, motion blur, widescreen e suporte DLSS para um punhado de títulos N64 como Zelda: Ocarina of Time, Paper Mario e Kirby 64 The Crystal Shards .
Dario usou o RT64, um traçador de caminho por trás dele sm64rtpara adicionar esses efeitos. A ferramenta está evoluindo lentamente para um verdadeiro plugin de emulador.
“Isso significa que vários jogos que nunca tiveram patches de 60fps podem rodar a 60fps ou mais enquanto internamente ainda rodam em suas taxas originais.” disse o modder Dario no Twitter.
“Também pretendo tornar este plugin compatível com a metodologia usada pelas portas SM64 e OoT PC existentes, pois trará melhorias significativas de desempenho para substituições de modelos HD graças à sua renderização desacoplada.”
Infelizmente, o plugin não estará disponível no futuro próximo.
“Não espere que isso seja lançado tão cedo, pois há centenas de problemas que ainda preciso resolver e recursos a serem adicionados. A biblioteca de jogos compatíveis é extremamente limitada.” disse Dário.
“Eu apenas pensei que seria melhor esclarecer o que este projeto está vendo, pois já foi relatado em alguns sites de notícias.”
Já vimos sm64rt Usado com grande efeito em Super Mario 64que adicionou sombras em tempo real e melhorias visuais muito mais impressionantes durante o jogo.
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