Mesmo os desenvolvedores de Wyrdsong não sabem o que esperar do RPG de fantasia
O próximo RPG de fantasia histórica Wyrdsong já causou bastante agitação com um emocionante trailer, mas mesmo seus desenvolvedores não têm ideia de em que fera ele poderia evoluir.
O RPG de mundo aberto apresentado na Gamescom 2022 está sendo desenvolvido por alguns dos fabricantes de Fallout 4 e Skyrim. Como em muitos RPGs, a história parece ser o foco do jogo. Mas, desviando-se da norma, o CEO da Something Wicked, Jeff Gardiner, não tem certeza exatamente como será.
“Não queremos definir as coisas e torná-las muito rígidas”, explicou ele em entrevista ao IGN (abre em nova aba). “Em vez disso [we want to] Deixe as pessoas nos darem suas grandes ideias enquanto construímos essa história.”
A ideia é que o trailer curto e artístico que estreou na Gamescom “atrairá talentos que entrarão e nos ajudarão a fazer isso acontecer”.
Algo estranho vem ao longo deste caminho
Em termos de criar um mundo sem história, Gardiner explicou sua visão de inspirar as pessoas certas a enfrentar esse desafio.
“Locais e temas são importantes em Wyrdsong. Há tantas histórias contadas em RPGs – as histórias principais, as histórias secundárias – e eu quero que as pessoas venham e realmente ditem o que elas acham interessante e atraente.”
Sabemos que Wyrdsong será um RPG de fantasia histórica com muitos mundos e tradições complexas para desaparecer em seus espaços negativos. Mas além dessa mordida tentadora, realmente não há muito mais a aprender agora.
No entanto, Gardiner não está sozinho no topo. Charles Staples, formado em Obsidian, é o Diretor de Design da Wyrdsong, lançando as bases para o que promete ser um verdadeiro feito de escrita colaborativa.