O diretor da comunidade de jogos prometeu aos fãs uma atualização de alto nível sobre o FPS

O atirador em primeira pessoa, Halo Infinite, não aparecerá em nenhum trailer ou entrevista durante a premiação The Game Awards 2020. A notícia veio do diretor da comunidade da 343 Industries, Brian Jarrard, que também compartilhou que o estúdio espera ser capaz de fornecer uma “atualização de alto nível sobre o jogo nas próximas semanas.

“No momento, estamos lidando com a enorme cascata de implicações e ramificações que vieram da mudança no lançamento, e a equipe está de cabeça baixa retrabalhando quase todas as facetas do jogo.”
– Brian Jarrard, diretor de comunidade da 343 Industries

“No momento, estamos lidando com a enorme cascata de implicações e ramificações que vieram da mudança no lançamento, e a equipe está de cabeça baixa retrabalhando quase todas as facetas do jogo.”
– Brian Jarrard, diretor de comunidade da 343 Industries

O jogo tinha seu lançamento inicial planejado para 10 de novembro, quando deveria chegar com os consoles de nova geração da Microsoft, o Xbox Series S e o Xbox Series. Mas acabou sendo adiado para o ano de 2021, e ainda não tem data final de lançamento confirmada.

“Para ser completamente transparente, não temos nada planejado para o The Game Awards, mas esperamos ser capazes de oferecer pelo menos uma atualização de alto nível nas próximas semanas, para que possamos de alguma forma reiniciar este jogo juntos após as férias.” .
– Brian Jarrard, diretor de comunidade da 343 Industries

“Para ser completamente transparente, não temos nada planejado para o The Game Awards, mas esperamos ser capazes de oferecer pelo menos uma atualização de alto nível nas próximas semanas, para que possamos de alguma forma reiniciar este jogo juntos após as férias.” .
– Brian Jarrard, diretor de comunidade da 343 Industries


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Halo Infinite foi um dos jogos mais esperados de 2020, mas isso mudou durante uma polêmica transmissão ao vivo focada no Xbox Series X. Naquela época, grande parte da comunidade de fãs criticou a qualidade visual e a direção criativa do jogo. Em resposta a essa recepção negativa, os executivos da Microsoft decidiram adiar o lançamento do jogo.

“Criar algo como uma demonstração ou um grande trailer para o The Game Awards exigiria muito trabalho e traria desafios aos nossos objetivos para as festas de final de ano. Sabemos que é difícil esperar, mas a equipe aproveitará ao máximo esse tempo extra e queremos garantir que estaremos na melhor posição e nos comprometemos a ter mais transparência e diálogo no caminho à frente. Vamos chegar lá e colocar esse trem em movimento novamente ”.
– Brian Jarrard, diretor de comunidade da 343 Industries

“Criar algo como uma demonstração ou um grande trailer para o The Game Awards exigiria muito trabalho e traria desafios aos nossos objetivos para as festas de final de ano. Sabemos que é difícil esperar, mas a equipe aproveitará ao máximo esse tempo extra e queremos garantir que estaremos na melhor posição e nos comprometemos a ter mais transparência e diálogo no caminho à frente. Vamos chegar lá e colocar esse trem em movimento novamente ”.
– Brian Jarrard, diretor de comunidade da 343 Industries

Através da: Gamespot, Videogames Chronicle

By Carlos Jorge

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