GTA 6 ganha mapa não oficial após vazamentos |  Notícias do GameSpot – Atualizações do GS News

Enquanto a Rockstar estava ocupada vasculhando a internet de qualquer jogabilidade inicial, os fãs estavam ocupados montando um mapa da localização do GTA 6 com base nas pistas dessas imagens vazadas. O projeto é uma reminiscência de um mapa GTA V feito por fãs, criado por usuários do GTA Forum, que usaram o material promocional do jogo e capturas de tela para dar uma olhada antecipada em Los Santos. Desta vez, o mapa básico é feito no jogo usando as coordenadas mostradas no jogo para descobrir onde cada local está em relação aos outros. Esses mapeadores tiveram que ser criativos para contornar as restrições de direitos autorais da Rockstar, com grande parte da discussão principal nos fóruns do GTA trabalhando em como mapear com mais precisão o conteúdo vazado sem incluir imagens que não podem ser postadas na comunidade. Outros projetos hospedados fora dos fóruns têm mapas mais completos em andamento, incluindo segmentos de minimapa das imagens vazadas. Um mapa divulgado pela Igreja do GTA inclui algumas estradas e limites especulativos, juntamente com os detalhes mais concretos dos vazamentos.

Mude para Call of Duty agora. A versão beta de Modern Warfare II está bem encaminhada, e um dos tópicos mais quentes que os jogadores estão discutindo é a falta de placas de identificação sobre os inimigos, com muitos pedindo o retorno do recurso em nome de melhorar a visibilidade. Nos títulos anteriores do Call of Duty, os jogadores inimigos tinham seus nomes exibidos em vermelho sobre suas cabeças, deixando claro que eram inimigos, não companheiros de equipe. Este não é o caso da versão beta de Modern Warfare II, onde os jogadores relataram atirar em seus próprios companheiros de equipe regularmente, pois não está claro quem é inimigo e quem não é.

By Carlos Jorge

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