Fortnite: update 5.20 inclui nova arma e tempestades constantes

Já falamos do Fortnite anteriormente, você sabe, aquele jogo que explodiu após reinventar o Battle Royale incluindo construções e aplicando seu gráfico “cartoonizado”. Hoje, dia 7 de agosto, os jogadores receberam a atualização para a versão 5.20 que inclui uma nova arma e tempestades contantes, além de novas skins para o modo Salve O Mundo.

Espingarda de cano duplo

A nova arma deve causar muito dano ao oponente quando em baixas distâncias.

Tempestade Constante: Modo de jogo

O Battle Royale ganhou um novo modo de jogo, desta vez temos uma tempestade constante, portanto, fique de olho no mapa!

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Ragnarok para o Salve O Mundo

Uma nova skin chegou ao Salve O Mundo: Ragnarok, o viking sombrio.

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Desafios da Horda para o Salve O Mundo

A partir de agora, o Salve O Mundo ganha novos desafios semanais com hordas de monstros.

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Confira as outras mudanças

GERAL

  • O tempo restante na Loja de Itens e na Loja de Evento agora aparecerão corretamente no Battle Royale e no Salve o Mundo.
  • Determinadas interações agora interrompem a recarga.

Correções de erro

  • Restaurar para Padrão agora redefinirá teclas corretamente para seus valores padrão.
  • Alterar as opções de entrada de dados agora exibirá uma mensagem de confirmação ao substituir um vínculo de entrada de dados existente.
  • O áudio das armas automáticas não é mais cortado após tocar no botão de disparo e então imediatamente pressionar e segurar o botão de disparo.
  • Corrigimos um problema que podia fazer com que múltiplas caixas de seleção aparecessem ao usar um controle.
  • Reduzimos o uso de memória de sistemas de busca de referência de objetos internos. Isso ajudará a impedir travamentos por falta de memória.
  • Nomes de dispositivos de áudio em outros idiomas que não o inglês no menu de configurações de áudio agora serão exibidos corretamente.
  • Jogadores usando o bate-papo de voz não entrarão mais nos canais errados ao trocar rapidamente de grupo, não entrarão mais nos canais de voz errados e poderão enviar e receber bate-papo de voz na maioria dos casos.
  • O estado de limitação do cursor do mouse no modo janela agora funcionará corretamente. Usar Alt-Tab redefinirá o status de limitação do mouse.
  • A opção “Disparada cancela o recarregamento” agora funciona corretamente com a opção “Correr em Disparada por Padrão” habilitada.
  • Corrigimos alguns problemas de exibição com a interação entre a resolução do monitor, a resolução 3D e as configurações de qualidade de vídeo na tela Opções.
  • Atualizamos o pano de fundo da tecla de atalho “tecla” do teclado para ser mais legível.
  • O sistema de grupos agora responde melhor a erros relacionados à perda de conexão ao enviar determinadas mensagens de grupo, como expulsar e promover. Isso deve reduzir problemas ao gerenciar grupos.


BATTLE ROYALE

MODO POR TEMPO LIMITADO: TEMPESTADE CONSTANTE

Resumo
A Tempestade Constante é uma tempestade que se move constantemente, se fechando na ilha. Fique à frente dela e elimine os outros jogadores para conquistar uma Vitória Royale!

Detalhes do modo

  • Uma Tempestade que se fecha ao longo de 15 minutos.
  • Não há círculos de área segura. Fique de olho no mapa para prever onde a Tempestade se fechará.
  • A Tempestade causa 10 de dano por segundo.
  • As Estatísticas de Perfil (Eliminações/Mortes e Vitórias) e os Desafios são rastreados neste modo.

ARMAS E ITENS

  •  Adicionamos a Espingarda de Cano Duplo.
    • Disponível nas variantes Épica e Lendária.
    • Pode ser encontrada em saques de chão, baús, Entregas de Suprimentos e Máquinas de Vendas.
    • Causa muito dano de uma vez só a um alcance muito curto, mas o dano cai muito a distância.
    • Dispara 10 esferas como outras Espingardas, tem dispersão maior, multiplicador de dano crítico menor (1,25x) e recarga de 2 segundos ao alternar armas.
    • Variante Épica
      • Até 143 de dano básico por disparo a um alcance extremamente curto.
    • Variante Lendária
      • Até 150 de dano básico por disparo a um alcance extremamente curto.
  • Rebalanceamos a Máquina de Vendas.
    • As Máquinas de Vendas são geradas com mais frequência, custam menos e têm maior chance de ser de raridade mais alta.
      • Máquina de Vendas Comum
        • Reduzimos a chance de geração de 7,27% para 6,67%.
        • Reduzimos o custo de materiais de 100 para 75.
      • Máquina de Vendas Incomum
        • Aumentamos a chance de geração de 14,55% para 20%.
        • Reduzimos o custo de materiais de 200 para 150.
      • Máquina de Vendas Rara
        • Aumentamos a chance de geração de 14,55% para 20%.
        • Reduzimos o custo de materiais de 300 para 225.
      • Máquina de Vendas Épica
        • Aumentamos a chance de geração de  5,45% para 18,67%.
        • Reduzimos o custo de materiais de 400 para 300.
      • Máquina de Vendas Lendária
        • Aumentamos a chance de geração de 3,64% para 8%.
        • Reduzimos o custo de materiais de 500 para 375.
      • Reduzimos a chance de não haver geração de Máquinas de Vendas em um local de 54,67% para 26,66%.
  • Reduzimos a quantidade de saque e o limite das pilhas dos Explosivos Remotos.
    • Reduzimos a quantidade de saque de 4 para 3.
    • Reduzimos o limite das pilhas de 10 para 6.
  • Adicionamos uma penalidade maior na precisão ao pular e correr em disparada ao usar Pistolas Duplas, Submetralhadoras e Rifles de Caça.

Correções de erro

  • Corrigimos um problema que às vezes fazia com que a tempestade na fase 6 causasse 1 de dano a menos do que o pretendido.
  • Corrigimos problemas de reprodução causados ao interagir com um Míssil Teleguiado.

JOGABILIDADE

  • A posição de disparar arma agora segue mais de perto a posição real do jogador ao agachar e levantar.
    • Disparar ao sair da posição agachada não dispara mais balas na altura de um jogador de pé até que a animação seja concluída.
  • A ação de Agachar não interrompe mais gestos e fica desabilitada ao fazer gestos.

Correções de erro

  • Determinados modelos de jogador não vão mais obstruir ângulos de câmera ou bloquear retículas em declives.
  • Corrigimos um problema no qual uma parede ficava invisível ao ser destruída em um cliente, mas continuava com um pouco de vida no servidor.
  • A câmera não vai mais alternar instantaneamente ao tentar mirar determinadas armas enquanto estiver no ar.
  • A seleção de armadilhas não vai mais circular acidentalmente ao alternar para armadilhas disponíveis.
  • Corrigimos um ajuste de câmera acidental ao entrar e sair do modo mirar durante a transição de agachar e levantar.
  • Efeitos visuais agora serão reproduzidos corretamente quando um veículo impactar um objeto de ambiente.
  • Corrigimos problemas de confiabilidade ao usar lançadores de foguetes para impulsionar carrinhos de supermercado ou o KOF.
  • Corrigimos uma falha que às vezes ocorria ao instalar a asa-delta após sair de uma Fenda.
  • Alternar armas depois de fazer gestos agora exibirá corretamente a animação de alternar arma.
  • O Suco Glup não continuará a curar ou fornecer escudos depois que o jogador for atordoado.
  • Marcadores de mapa colocados por jogadores não parecerão mais estar oscilando no minimapa ou no mundo.

DESEMPENHO

  • Otimizamos significativamente a GPU no Switch. Alternamos para o renderizador forward de alta qualidade. Isso aumenta a resolução dinâmica em 10% em cenas custosas.
  • Otimizamos a maneira que explosivos modificam as construções para reduzir a carga em servidores dedicados.
  • Objetos de construção usam a rede de forma mais eficaz ao receber dano.
  • Rastros de animação corpo a corpo agora usam significativamente menos tráfego de rede.
  • Otimizamos o uso de rede do C4. O som do impacto não é mais transmitido para jogadores além de um determinado alcance. Agora, ele só é reproduzido para jogadores que estão próximos o bastante do impacto.

ÁUDIO

  • Adicionamos novos sons de equipar às granadas.
  • Adicionamos a habilidade de buzinar ao dirigir o KOF.
  • Diminuímos o volume do som de impacto ao coletar materiais de veículos.
  • Adicionamos efeitos de áudio quando companheiros de esquadrão que estavam observando deixam a partida.
  • No menu Vestiário, o áudio das asas-deltas dissipará quando não estiverem selecionadas.

Correções de erro

  • Os sons de mirar com o Rifle de Assalto com Mira Térmica não são mais intensamente distribuídos para a esquerda no Switch.
  • O áudio do som de foguetes se aproximando agora será reproduzido corretamente em combates de curto alcance.
  • Ciclos de áudio ambiente não se sobreporão mais uns aos outros e não serão mais reproduzidos juntos. Isso estava criando um problema de faseamento de som similar a um “avião a jato”.
  • Passos não soarão mais desbalanceados para jogadores fora do seu campo de visão.
  • Jogadores não ouvirão mais “passos fantasmas” após eliminar um inimigo.

INTERFACE

  • Agora você pode abrir o menu Desafios dentro do jogo.
    • Além disso, adicionamos Desafios Diários e Sugeridos à tela do mapa no jogo.
  • Modificamos a tela de Desafios do Battle Royale para exibir o tempo de desbloqueio do pacotão de desafios restante na forma de uma contagem regressiva quando restar menos de 13 horas.
  • Mostre suas habilidades no feed de abates ao fazer manobras com Karts Off-Road.

Correções de erro

  • Corrigimos um problema com os botões na parte superior da tela de seleção de estilo de Trajes que estava se sobrepondo à área da barra de título arrastável da janela.
  • O Desafio Eliminações nas Colinas Assombradas agora será exibido como difícil.
  • Jogadores que desbloquearam a habilidade de selecionar estilos de cor para os trajes Carboneto e Ômega não serão mais aleatoriamente bloqueados de escolher essa opção.
  • A opção “Alternar Favorito” não é mais exibida ao selecionar estilos.
  • A Barra de Construção não fica mais ativa se já estivesse ativa na ilha de aquecimento.
  • Dicas de atualizações de missão e de teclas de veículo não se sobrepõe mais no HUD.
  • Corrigimos a pontuação nas descrições dos Desafios.
  • Corrigimos o clipping na tela de Devolução de Itens em sistemas com configurações agressivas de Zona de Segurança.
  • Mudar as configurações enquanto estiver dentro do Ônibus de Batalha não vai mais abrir o HUD completo antes do pretendido.
  • O HUD agora exibirá o veículo sendo dirigido no momento em vez do último que foi dirigido.

ARTE E ANIMAÇÃO

  • Atualizamos o efeito da luz nos modelos de personagem.
  • Adicionamos animações de equipar e segurar para todas as granadas.

Correções de erro

  • Corrigimos o tamanho da bola de Futebol no gesto embaixadinhas.
  • Inclinar-se ao usar Karts Off-Road não cancela mais gestos.
  • Modelos de jogador não aparecerão mais contorcidos ao controlar o Míssil Teleguiado.

SISTEMA DE REPLAY

Correções de erro

  • Câmeras não ficam mais travadas em um estado incorreto ao seguir o Ônibus de Batalha.
  • Avançar um replay rapidamente em plataformas que não sejam PC não causará mais travamentos.
  • O contador de jogadores restantes no MTL: 50 x 50 agora aparece corretamente ao ver replays.
  • A opção de alternar valores de dano nos replays agora funciona corretamente.
  • Valores de dano agora aparecem corretamente na eliminação final durante replays.
  • A lista de jogadores na tela do Mapa agora funciona corretamente ao usar um controle.
  • As barras de vida e de escudo na lista de jogadores na tela do mapa agora são exibidas corretamente.

DISPOSITIVOS MÓVEIS

  • Adicionamos uma tela de seleção de modos de disparo para combinar e criar modos de disparo.
  • Adicionamos a configuração de modo FPS (quadros por segundo) para dispositivos móveis.
  • Adicionamos outro botão da barra de acesso rápido individual à ferramenta de layout do HUD.
  • Adicionamos o Feed de Eliminações nos dispositivos móveis.
  • Botões da Barra de Acesso Rápido separados agora são mais visíveis na ferramenta de Layout do HUD.
  • Ferramentas de coleta agora alternarão entre si mesmas e entre itens anteriormente selecionados ao tocar.

Correções de erro

  • Desafios concluídos ou expirados agora são removidos ao navegar entre Desafios.
  • Rampas não atravessarão mais outras rampas ao serem construídas.
  • Corrigimos o erro de disparar ao interagir com objetos.
  • Corrigimos a inconsistência do suporte do modo de baixo consumo em dispositivos móveis.

SALVE O MUNDO

MISSÕES E SISTEMAS

  • Apresentando as Missões do Desafio da Horda Semanal:
    • A cada semana durante o evento Pé na Estrada, haverá uma nova missão de Desafio Semanal na área Desafie a Horda.
    • Essas áreas contêm desafios criados especialmente para estimular as habilidades dos jogadores usando uma variedade de modificadores e composições de ondas.
    • Desafio da Horda Semanal 1: Minichefes
      • As recompensas de Missão do Desafio da Horda Semanal 1 incluem:
        • Primeira conclusão: escolha 1 de 3 armas de longo alcance de Pederneira Lendárias.
        • Missão repetível: 75 Vales de Pé na Estrada.
  • Como um agradecimento por estarem conosco durante nossos problemas com as Lhamas de Aniversário, estamos dando três Lhamas de Aniversário de graça.
    • Disponíveis na Aba de Saque!
  • Uma nova linha de missão secundária já está disponível após a conclusão de Plankerton: Defesa do Escudo Antitempestade 5.
    • Concluir essas missões concede dois novos Sobreviventes.
  • Aumentamos as Taxas de Poder Obrigatórias nas missões de Canny Valley e Twine Peaks:
Classificação Recomendada Antiga Classificação Obrigatória Nova Classificação Obrigatória Nova Classificação Obrigatória (Missão em Grupo)
46 28 40 40
52 34 40 46
58 40 46 52
64 46 52 58
70 52 58 64
76 58 70 70
82 64 70 76
88 70 76 82
94 76 82 88
100 82 88 94
  • Adicionamos Taxas de Poder Obrigatórias às missões Desafie a Horda:
Classificação Obrigatória Classificação Recomendada
0 9
0 15
9 19
15 23
19 28
23 34
28 40
34 46
40 52
46 58
52 64
58 70
64 76
  • A missão Destrua os Agrupamentos agora termina quando todos os agrupamentos são derrotados ou quando o temporizador de missão chega a 0, o que acontecer primeiro.
  • Jogadores podem concluir uma missão Enfrente a Tempestade Categoria 2, Categoria 3 ou Categoria 4 para concluir a Missão Que Eles Mostrem a que Vieram.
  • Descobrir Bunkers no Bioma de Deserto agora concederá progresso para a missão Subterrâneo de Canny.
  • Adicionamos Controle da Missão a Enfrente a Tempestade, Entregar a Bomba, Repare o Abrigo, Evacuar o Abrigo e Lançar Foguete.
    • Agora, todas as decisões de aumentar a dificuldade e iniciar a missão precisam de votos.
    • Votar para iniciar a missão só é necessário até que o temporizador de missão pronta termine, que atualmente é de 10 minutos.

Correções de erro

  • Corrigimos um problema no qual voltar ficava indisponível após ser expulso de uma sessão após um travamento.
  • Corrigimos um problema no qual o Robolho não podia ser ativado corretamente nas missões Repare o Abrigo.
  • Missões Escudo Antitempestade em Twine Peaks agora gerarão Fragmentos de Forasteiro durante a defesa.
  • Corrigimos um problema no qual alguns jogadores não conseguiam concluir missões de Fundador.

HERÓIS

  • O Forasteiro Mítico Ragnarok chega à Loja de Evento.
    • Disponível em 8 de agosto, às 21h (horário de Brasília).
    • Apresentando a Nova Subclasse — O Viking Sombrio.
  • Habilidade Nova: Impacto Sísmico: soca o chão fazendo com que se rompa, repelindo inimigos de tamanho médio ou menor e causando dano de energia em uma linha de 2 quadrados.
  • Novos Benefícios:
    • Falha Geológica: a recarga de Impacto Sísmico é reduzida em 6 segundos.
    • Impacto Sustentado: o custo de vigor de Impacto Sísmico é reduzido em 15.
    • Retornar ao Remetente: Impacto Sísmico retorna ao local original do impacto.

Correções de erro

  • Corrigimos um problema no qual o benefício Rugido Poderoso do Grito de Guerra não era aplicado a aliados obstruídos pelo ambiente.
  • Corrigimos um problema no qual equipar Mandar Bala fazia com que os pés do jogador escorregassem.
  • Corrigimos um problema que fazia com que o Falcão — Centurião Raro não aumentasse o nível de estrelas ao ser evoluído.
  • A dica de Sobrecarga Máxima agora exibe o valor correto de dano.
  • Corrigimos um problema que fazia com que os jogadores ficassem travados quando Punho Carregado era interrompido.
  • Corrigimos um problema que fazia com que os efeitos visuais de Assassinato permanecessem após Assassinato ser descarregado.
  • Corrigimos a formatação da dica do benefício Leque de Shurikens na aba de habilidades.

ARMAS E ITENS

  • A retícula de Mirar com Arma de Fogo das espingardas de Recarga pelo Cano agora se assemelha mais à retícula de atirar sem mirar.
  • Ajustamos as retículas das seguintes espingardas para representar seus alcances com mais precisão:
    • Espingarda Dupla
    • Ladrão
    • Bandido
    • Maverick

Correções de erro

  • Corrigimos as seguintes armas para funcionarem corretamente com o Benefício Software de Herói:
    • Levando um Cano!
    • Cano do Tesouro
    • Rebatedor com Encaixe
    • Chave de Soquete
  • Melhoramos a confiabilidade do Saltar e Golpear do Surrador ao causar dano e reproduzir visuais corretamente.
  • Corrigimos um problema no qual os atributos do Anzol de Pesca Épico estavam muito baixos.
  • Corrigimos um problema no qual os efeitos de impacto da Espingarda Hélio apareciam no ar próximos a Agrupamentos.
  • Arauto da Liberdade (e suas variantes de raridade) não pode mais rolar benefícios de Tamanho do Pente e de Cadência de Tiro, visto que essa arma não pode conter mais de um projétil.

JOGABILIDADE

  • Ajustamos todas as câmeras para melhorar a consistência entre Mirar com Arma de Fogo e atirar sem mirar.
  • Jogadores procurando Paradas de Caminhoneiros na Rota 99 as encontrarão com mais frequência.

Correções de erro

  • Terrenos não serão mais gerados um ao lado do outro nos biomas de Deserto e da Rota 99 para evitar um buraco da perdição onde jogadores não conseguem construir para sair e ficam presos.
  • Como planejado, várias missões não serão mais geradas na cratera do Deserto.
  • Corrigimos alguns problemas de animação no painel de Ativação de Missão.
  • Corrigimos um problema no qual a distância do trilho de Entregar a Bomba era curta demais na Rota 99.
  • Corrigimos alguns buracos nos biomas de Deserto e da Rota 99 nos quais era difícil construir para sair.
  • O quarto jogador a entrar em uma missão Construa um Forte não é mais gerado sob o terreno.
  • O Super Escudeiro agora recebe dano corretamente daqueles que não têm permissão para construir/causar dano durante uma Defesa do Escudo Antitempestade.
  • Corrigimos um problema no qual vários Jagunços inimigos podiam ser gerados.
  • Corrigimos um problema no qual jogadores não conseguiam voltar ao jogo após forçar seu fechamento.

INTERFACE

  • Adicionamos a habilidade de revincular “J” como uma tecla de movimentação.
  • Adicionamos novos anúncios para quando um jogador está totalmente sem materiais de construção e está com a opção Mudar Material Automaticamente habilitada.
  • Adicionamos um menu de contexto aos botões de carta da tela de coleção.

Correções de erro

  • Áreas de Tempestade Elemental agora exibem o elemento correto na janela de alerta.
  • Corrigimos um problema no qual vários itens de seção continuavam destacados no Livro de Coleção.
  • Corrigimos um problema no qual se você dispensasse rapidamente e então reabrisse a janela de bate-papo usando um controle, ela forçava você a entrar no Modo de Construção.
  • Corrigimos um problema que fazia com que várias páginas de recompensa aparecessem no Livro de Coleção.
  • Corrigimos a opção inferior de pairar por uma fração de segundo na lista de opções Alterações ao selecionar uma alteração para mudar com um controle.
  • Corrigimos um problema no qual o seletor de evolução escolhia incorretamente uma evolução ao voltar para a tela de confirmação de evolução.
  • Corrigimos os Créditos que não estavam sendo exibidos no fim.
  • Corrigimos a reprodução inesperada de efeitos de som no painel de Ativação de Missão ao usar mouse e teclado.
  • Comprar várias Lhamas grátis não mais afirma que você tem 0 V-Bucks quando, na verdade, tem alguns.
  • Corrigimos um problema no qual o indicador de notificação de voto às vezes exibia informações incorretas.
  • Corrigimos um problema no qual a Ativação de Missão podia exibir um temporizador de contagem regressiva incorreto.
  • Corrigimos um problema no qual o cursor do mouse podia desaparecer se um jogador clicasse em determinadas partes do Widget Ativação de Missão.

DESEMPENHO

  • Corrigimos objetos pequenos no mundo que eram renderizados a distâncias extremas.

ÁUDIO

Correções de erro

  • Corrigimos um problema que podia fazer com que a música do menu parasse de tocar.
  • Corrigimos um problema que podia fazer com que os efeitos de som da fogueira se sobrepusessem.