Feliz aniversário Fortnite! Confira as mudanças e novidades no patch 5.1

É isso mesmo, uma nova atualização foi lançada para o Fortnite, dessa vez temos a comemoração de 1 ano do lançamento da reinvenção do jogo como tema. São literalmente muitas mudanças, mas temos uma arma nova, a famosa P90. Quem joga Counter Strike conhece muito bem né?!

Brincadeiras a parte, com a atualização chegaram novas missões diárias. Completando-as, você ganhará acessórios para utilizar em seu personagem. Além disso, vale lembrar que a hashtag #Fortnite1st também está sendo promovida no Twitter. Não deixe de usar.

O Modo Parquinho vai voltar esta semana! Sim, lançado algumas semanas atrás, o novo modo do Fornite estará de volta amanhã, dia 25 de julho, e contará com algumas novidades em relação a forma com que as equipes batalham para prática e treinamento.

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A famosa P90 também foi incluída no Fortnite, a SMG compacta é indicada para combates de baixa proximidade, por sua capacidade de disparos rápidos.

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Se você joga o modo Salve o Mundo também terá mudanças, dê boas-vindas ao Canny Valley!

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Há missões também no Salve ao Mundo que irão desbloquear uma skin, chamada de Birthday Brigade Ramirez.

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OUTRAS MUDANÇAS DO BATTLE ROYALE

Abaixo, você confere os trechos retirados do site oficial do Fornite, em tradução literal.

GERAIS

  • Novos atalhos de teclado padrão para novos jogadores.
    • Todos os layouts de teclado continuarão com o padrão para as ligações QWERTY para novos jogadores ou para aqueles que redefinirem suas configurações padrão.
  • Mudou os cronômetros de contagem regressiva para exibir informações mais úteis
    • Mostra horas restantes em vez de dias, quando menos de 72 horas.
    • Mostra horas: minutos: segundos restantes quando abaixo de 13 horas.
  • Alterou o plano de fundo da área de pontos de marcadores da tela de carregamento para ser parcialmente translúcida.
  • Removido o “ruído estático” ao mudar de abas.
  • O botão “Restaurar” foi removido da tela de configurações. Além disso, o botão “Reset Defaults” foi renomeado para “Reset”.  
    • Deixar a tela de configurações antes de aplicar as alterações dará a opção de aplicar as alterações e sair ou descartar as alterações e sair. 
  • Cliques duplos agora se registram como dois cliques em um botão, permitindo uma navegação mais rápida pelos botões do tipo Próximo / Anterior

Correções de bugs

  • Os itens no chão terão suas contagens de pilha atualizadas corretamente se o tamanho da pilha mudar enquanto o jogador estiver olhando para eles.
  • Corrigido um atraso de quadros em alguns layouts de texto, o que faria com que grandes blocos de texto refluíssem o contorno de um quadro após visualizá-los.
  • Sombras de texto corrigidas que estavam aparecendo incorretamente em determinadas áreas da interface do usuário..

EVENTO DE ANIVERSÁRIO

  • Agora você pode encontrar bolos de aniversário colocados ao redor do mapa com fatias consumíveis ao lado deles. Aproveite essas delícias!
    • Fatias de bolo dão +5 de vida e +5 de escudo instantaneamente quando consumidas.
  • Complete três desafios de evento de aniversário para desbloquear um novo emote, spray e Backbling.
  • O Battlebus e o Supply Drops foram decorados para comemorar o # Fortnite1st.

MUDANÇAS POR TEMPO LIMITADO: MODO PARQUINHO

Resumo
Playground é um ambiente de baixa pressão onde os amigos podem deixar sua criatividade correr solta. Construa estruturas massivas. Pratique com as armas e itens. Lute contra seus amigos. Este modo retorna com melhorias por um tempo limitado na quarta-feira, 25 de julho. Divirta-se! 

O que há de novo?

  • Os jogadores podem agora trocar de time no jogo. Junte-se à mesma equipe para trabalhar em conjunto de forma criativa, junte-se a equipes separadas para praticar lutando entre si!
    • Observação: o bate-papo por voz permanecerá em todas as equipes, as futuras iterações do modo oferecerão mais personalização. 
  • O Aim Assist funcionará ao usar um gamepad contra jogadores de uma equipe adversária.
  • As partidas não terminarão mais se um jogador deixar o servidor.
  • Carrinhos de golfe foram adicionados e gerados 100% do tempo.
  • Latas de munição geram 10x a quantidade de munição.
  • Removidas máquinas de venda de cinza, aumentaram as chances de desova de máquinas de alto nível.
  • Aumento do lançamento e almofadas de retorno geram probabilidade.
  • Planador forçado rebaixado desdobra a altura, para que os jogadores possam voltar à ação mais rapidamente.
  • Aumentou o limite máximo de munição de foguete para 60.
  • Aumento das taxas de queda de munição de foguetes.
  • Adicionado 100 gotas de suprimento.
  • Caixas agora geram 3 armas e mais munição e consumíveis do que o normal.
  • Saque de piso agora gera 3 itens.
  • Aumento do Chug Jug e Slurp Juice geram chances, diminuem Bandages.
  • Adicionado Chug Jugs ao saque de chão.
  • O temporizador de renascimento baixou de 10s para 3s.

Detalhes do modo

  • Caia no mapa Battle Royale sozinho ou com até um time inteiro por uma hora.
  • Os jogadores reaparecem imediatamente, a menos que sejam eliminados pela tempestade.
  • O Storm não começa a fechar por 55 minutos e leva 5 minutos para fechar.
  • Os recursos obtidos com a colheita aumentaram dez vezes a quantidade normal.
  • 100 lhamas serão gerados no mapa.
  • Baús e caixas de munição geram 100% do tempo.

ARMAS + ITENS

  • P90: SMG compacto adicionado.
    • Disponível em variantes épicas e lendárias.
      • 23-24 de dano base.
    • Usa munição leve.
    • 50 capacidade rodada.
    • Podem ser encontrados a partir de bagagens no chão, caixas, Drops de Fornecimento e Máquinas de Venda Automática.
  • Slurp Juice agora concede 1 vida a cada 0.5 segundos, até um total de 75. Se a vida estiver cheia, o escudo será concedido.
  • Taxas de saque de Abastecimento de Abastecimento ajustadas.
    • Armas (gotas 1)
      • Rifles de assalto a 25% de 14.2%.
      • Explosivos para 25% de 28,5%.
      • SMG compacto 14,58%.
      • Rifles de atirador para 14.58% de 28.5%.
      • Espingarda Pesada para 10,42% de 7,1%.
      • Minigun para 10,42% de 14,2%.
      • Canhão de Mão Removido, Pistolas Duplas e Pistola Silenciada.
    • Armadilhas (gotas 2)
      • Lançamento de 44,44% de 9,6%.
      • Fogueira Aconchegante para 33,33% de 7,5%.
      • Bouncer para 22,22% de 15%.
      • Armadilhas de Dano Removidas.
    • Consumíveis (gotas 2)
      • Poção de Escudo para 20% de 19.1%
      • Poção de Escudo Pequeno para 17.50% de 12.7%
      • Med Kit para 13,75% de 6,3%
      • Suco de Slurp para 11,25% de 5,11%
      • Clinger a 10% de 6,3%
      • Explosivos Remotos para 10% de 3,3%
      • Granada de Impulso para 10% de 4%
      • Jarro Chug para 7,5% de 2,1%
      • Removidas Bombas de Boogie, Granadas, Bandagens, Bombas Stink, Port-a-Forts e Bush.
    • Materiais (gotas 2)
      • Madeira para 33% de 47,6%.
      • Pedra para 33% de 35,7%.
      • Metal para 33% de 16,6%.

JOGABILIDADE

  • Mudanças nos materiais de construção.
    • Parede de madeira começando a saúde a 80 de 100.
    • Muro de pedra começando a saúde para 80 a partir de 90.
    • Madeira parede máxima saúde para 150 de 200. 
    • Metal max parede saúde para 500 de 400.
    • Tempo de construção de metal para 25s de 20s.
  • Mudanças no Círculo de Tempestade.
    • Safezone 2 tempo de espera para 120 de 150.
    • Safezone 2 tempo de encolhimento para 120 de 90.
    • Safezone 4 tempo de espera para 90 de 120.
    • Safezone 6 tempo de espera para 60 de 90.
    • Safezone 7 tempo de espera para 45 de 60.
    • Safezone 8 tempo de espera para 30 de 60.
    • Safezone 9 tempo de espera para 30 de 45.
    • Adicionado círculo em movimento para Safezone 6.
  • Adicionada a opção “Sprint By Default”, quando ativada isso faz com que a sprint seja o movimento padrão. A chave de sprint agora será usada para fazer a transição para a caminhada.
  • Peças de construção recém-colocadas agora aparecerão em uma cor diferente, enquanto os jogadores ainda estão sobrepondo a estrutura.
  • Melhor manuseio da colisão quando as peças são colocadas em cima de um jogador. É muito mais provável que os jogadores sejam movidos para fora de estruturas recém-colocadas.
  • Dano de picareta contra estruturas construídas pelo jogador inimigo e aliado aumentou para 75 de dano base e 150 de dano crítico.
  • Os efeitos de câmera lenta e confete para um Victory Royale agora serão jogados para o vencedor, independentemente de como vencerem o jogo.
  • Mudando o movimento do giro do Nintendo Switch para girar ao redor do rolo em vez do guinada. 
    • Isso se destina a permitir que os usuários consigam manter o dispositivo em qualquer situação e sempre que o movimento reaja de acordo com a direção da tela, em vez de estar no espaço mundial do Switch.

Correções de bugs

  • Corrigido um problema que fazia com que marcadores e projéteis fossem bloqueados por colisão invisível. 
    • Isso estava sendo causado por marcadores de mapa colocados pelo jogador
  • Autorun agora pode ser usado enquanto estiver em veículos. Corrigido um problema de lógica no código de cancelamento de execução automática. 
    • Isso também deve corrigir o cancelamento do autorun ao liberar o stick enquanto estiver usando um gamepad.
  • Alterou o layout dos botões para as configurações Old School e Quick Builder para que o botão de ação “trocar lugar” não seja o mesmo que o botão “powerslide”.
  • As balas de rifle sniper não param mais incorretamente ao passar por determinados volumes de trigger.
  • Eliminar os jogadores agora vai garantir o progresso do desafio.
    • Se o mesmo jogador eliminar e eliminar um inimigo com duas armas diferentes, ele receberá o progresso da missão de eliminação para ambas as armas.
  • Os jogadores não ficarão mais presos no estado de inércia se trocarem de lugar enquanto estiverem em um veículo.
  • As picaretas não se alongarão mais e aparecerão incorretamente se o efeito de câmera lenta tocar enquanto os jogadores estiverem em um veículo.
  • Corrigido um problema em que um jogador não teria uma arma se atingisse um bloco de rejeição em um bloco de salto em determinadas condições da rede.
  • Os jogadores não irão mais segurar armas enquanto estiverem em um All Terrain Kart.
  • Os jogadores não vão mais cair pelo chão ou empurrar paredes ao colocar ou editar estruturas.
  • Explosivos remotos agora só mostram números de dano quando o dano é feito aos jogadores.
  • Os veículos não podem mais ser virados em cima deles.
    • Isso corrige o problema em que os jogadores às vezes ficam presos ou teleportados se estiverem em um veículo que virou.
  • O agachamento não é mais permitido durante a reprodução.
  • Os emoticons, emoticons e sprays do Wave continuarão a ser reproduzidos mesmo se você estiver em movimento.

ATUAÇÃO

  • Várias melhorias de desempenho do servidor concentraram-se no 50v50 LTM.
  • Melhorias no desempenho do servidor foram feitas nas correspondências personalizadas usadas durante eventos competitivos.
  • Melhorias significativas no desempenho do ATK (All Terrain Kart).

ÁUDIO

  • Adicionado espacialização ao som reproduzido quando um marcador é colocado no mapa. Agora você vai ouvir vindo de onde o marcador do mundo foi colocado.
  • Melhorias no áudio de todo o terreno Kart (ATK)
    • Atenuação de atenuação de áudio All Terrain Kart (ATK) aprimorada.
    • Adicionado um som único quando o All Terrain Kart (ATK) é destruído.
    • Adicionado sons para quando o All Terrain Kart (ATK) estiver na água.
  • Melhorias foram feitas para granizar o retorno de áudio para que eles não soem como spam sob certas condições.
  • Abaixou o volume da picareta AC / DC.
  • Adicionado um som único para saltar de uma prancha de mergulho.
  • Adicionado um som único para destruir cactos.
  • A lógica de panning de áudio para o switch foi alterada. As origens de um lado para o outro serão mais dramáticas.

Correções de bugs

  • Os sons de abrir e fechar do planador de conquista não se acumulam quando spam a ação.
  • Twist emote música não se sobrepõe a outras músicas emote.
  • Ruído de metal adicionado novamente ao fotografar ou picar carrinhos de compras.
  • O áudio de fogo da arma não é mais cortado quando há pouca munição para algumas armas.

UI

  • Ajuste da placa de identificação do lobby para melhor contabilizar nomes longos de jogadores.
  • Adicionada a capacidade de combinar itens empilháveis ​​no inventário do jogador, se os tamanhos das pilhas ainda não estiverem limitados.
  • A tela de seleção de modo de jogo agora classifica na seguinte ordem da esquerda para a direita:
    • Solo, Duo, Esquadras

Correções de bugs

  • Corrigido um problema que impedia os jogadores de selecionar nada como Outfit e Backbling.
    • Removida a opção “Salvar e sair” para itens sem variantes.
    • Toque duas vezes no botão de atalho / para aceitar a sua seleção.
  • Corrigido um problema no armário onde o ícone aleatório para roupas aleatórias era desenhado de forma ligeiramente diferente de outros ícones aleatórios.
  • Removida uma mensagem de erro ao tentar comprar o Pacote de batalha enquanto no nível 76 ou acima.
  • As ações corretas agora são mostradas no HUD quando você entra em um carrinho de compras pela primeira vez depois de estar em um ATK (All Terrain Kart).

ARTE + ANIMAÇÃO

Correções de bugs

  • Os sprays evitados afetam os olhos da picareta Rainbow Smash.
  • As animações de papel higiênico agora aparecem corretamente.

REPLAY SYSTEM

  • Mudou o ícone quando um jogador foi derrubado em um ponto de exclamação.

Correções de bugs

  • Posicionamento do Batalha Bus agora aparece corretamente em replays.
  • Corrigido um problema com a distância do foco ao trocar as câmeras em replays.
  • Corrigido problemas com câmeras drone ao ver jogadores em veículos durante replays.
  • Corrigido um problema em que os controles da câmera não eram exibidos ao alternar a visibilidade do HUD.

MÓVEL

  • O download de patches agora continuará quando você alternar para um aplicativo diferente. Quando o download estiver concluído, você receberá uma notificação.
  • A seleção do modo de disparo agora tem vídeos de visualização para melhor ilustrar a funcionalidade.
  • Adicionado novos botões de barra rápida individuais à ferramenta de layout do HUD. Pode ser definido como Combate travado, Compilação bloqueada ou Modo automático para alternar com base no modo atualmente selecionado do player.
  • Tocar em um item de construção atualmente selecionado na barra rápida agora criará o item.

Correções de bugs

  • Corrigido problemas de fluxo de texturas com o barramento de batalha.
  • Pops audíveis não irão mais ocorrer no iOS durante o carregamento de telas e jogabilidade.

OUTRAS MUDANÇAS DO SALVE O MUNDO

MISSÕES + SISTEMAS

  • As novas missões de campanha de Canny Valley estão agora disponíveis:
    • Essas novas missões continuam o enredo no Canny Valley e aparecerão no mapa da missão.
    • Todos os jogadores com acesso ao Canny Valley e ao Twine Peaks poderão completar este novo enredo.
    • Storm Shield Defense e Launch the Rocket quests não mudaram e ainda são necessárias para desbloquear novas dificuldades dentro do Canny Valley.
    • Agora você pode avançar diretamente de uma Defesa de Escudo da Tempestade para a próxima, sem fazer todas as missões da história entre elas.
    • O enredo inclui novas missões que lhe pedem para completar as antigas missões Storm Shield Defense. Estes darão créditos retroativos se a Defesa do Escudo da Tempestade já tiver sido completada. 
    • As antigas missões de Canny Valley ainda estão presentes e foram convertidas em uma série de missões secundárias opcionais.
  • Dupe Prevention adicionado a todos os Llamas!
    • Depois que o Lhama determinar a raridade e o tipo de queda (IE – uma espingarda épica, um herói de evento lendário, etc.), ele selecionará um item daquela categoria que ainda não esteja em seu inventário ou no Catálogo de coleções.
    • Essa mudança se aplica aos esquemas e heróis épicos, lendários e míticos.
  • Mudanças na progressão da missão para Twine Peaks:
    • Agora você pode avançar diretamente de uma Storm Shield Defense para a próxima, desbloqueando novas áreas sem fazer as missões entre elas.
    • Novas quests foram inseridas na linha de quest principal do Twine Peaks que requerem a conclusão das Storm Shield Defesas e dão crédito retroativo.
  • Missões em Canny Valley e Twine Peaks têm novas Classificações de Poder Requeridas:

Homebase Power Requerido

Classificação de poder de missão recomendada

28

46

34

52

40

58

46

64

52

70

58

76

64

82

70

88

76

94

82

100

  • O líder do seu grupo deve estar no ou acima do Nível de Potência Exigido antes que o seu grupo possa participar de uma Missão da Classificação de Energia recomendada listada.
  • Este requisito se aplica aos Alertas da Missão, bem como às missões normais. Não se aplica às Defesas contra Escudos da Tempestade.
  • Novas missões Fortnite Birthday!
    • Encontre e coma Bolos de Aniversário para ganhar ingressos para eventos.
    • Elimine o Cake Sploders para ganhar um herói de aniversário.
  • Novo controle da missão
    • Começamos a implementar um novo sistema para ativação e votação da missão. Por enquanto, nós adicionamos as missões Retrieve the Data e Ride the Lightning. Este novo sistema substitui o Difficulty Pylon no mundo e permite o início da missão e a dificuldade de aumentar no local da missão.
    • Em jogos com mais de um jogador, a dificuldade crescente requer uma votação majoritária.
    • Nos jogos Ride the Lightning com mais de um jogador, iniciar a missão antes que o timer pronto para a missão tenha expirado também requer uma votação majoritária. O tempo padrão para a missão pronta está atualmente definido para 10 minutos.
    • Ride the Lightning mission agora mostrará a direção da tempestade na localização da van de Lars em vez de depositar o BluGlo.

HERÓIS

  • A Brigada de Aniversário Ramirez, variante lendária do Sargento, está disponível na missão de aniversário de tempo limitado. 
  • Novo Construtor Mítico: Steel Wool Syd, foi adicionado à linha de quest do Ato 1 Canny Valley.
    • Nova subclasse: Kinetic Beats – cantora de Steel Wool que usa hardware para diminuir as batidas cinéticas.
    • Novos benefícios:
      • Software – Aumenta a eficiência energética do ataque pesado de hardware em 150%.
      • Leve – Aumenta a velocidade de ataque de hardware em 24%.
      • Sobrecarga máxima – Aumenta o dano de sobrecarga cinética em 110%.
  • Urban Assault Sledgehammer Soldier está disponível na Loja de Eventos 
    • Disponível em 25 de julho às 20h, horário da costa leste dos EUA (26 de julho às 0h01 GMT).
  • A colisão foi removida no Plasma Pulse para outros jogadores.
  • Modificação de texto em habilidades específicas de Hammer de “Blunt” a “Hammer”
  • Os heróis a seguir podem agora ser reciclados ou coletados e consumir espaço no estoque: 
    • Raider Jonesy do coelho
    • Wukong
    • Cromo Ramirez
    • Diecast Jonesy
    • Raven
    • Demonstração de 8 bits
    • Snuggle Especialista Sarah
    • Shamrock Reclaimer
    • Arqueolo-Jess
    • Observe que todos os jogadores receberão 25 espaços de inventário gratuitos como um presente de aniversário gratuito, portanto, essa alteração não deve causar estouro.

Correções de bugs

  • Corrigidas as dicas de ferramentas a seguir, usando valores incorretos: 
    • Base MD agora cura a quantidade correta.
    • A dica de ferramenta Base MD foi corrigida para mostrar “A BASE do Construtor regenera 30 pontos de vida a cada 3 segundos enquanto os aliados estão dentro.”
    • A dica de ferramenta Ain’t Done Yet foi corrigida para mostrar “Aumenta a duração do efeito ativo do Goin ‘Commando em 5 segundos”.
    • A dica de ferramenta Combatants Might foi corrigida para mostrar “Reduz o custo de energia do War Cry para 20.” 
    • A dica de proteção de fase foi corrigida para mostrar que “Phase Shift força a blindagem a se regenerar por 2 segundos”.
    • A dica de ferramenta Tail of the Dragon foi corrigida para mostrar que “Dragon Slash deixa um rastro persistente de energia, causando 12% do dano de Dragon Slash, a cada 0.5 segundos e retardando os inimigos em 30% capturados durante 3 segundos.”
    • A dica de ferramenta para Corrosive Stars foi corrigida para mostrar “Throwing Stars Afflict seus alvos, causando 25% do dano Throwing Stars a cada segundo, por 6 segundos.”
    • A dica de ferramenta para Nice e Slow foi corrigida para mostrar que “a sobrecarga cinética aplica 40% de lentidão aos alvos afetados, reduzindo seu movimento e a velocidade de ataque por 5 segundos”.
  • O raio do gatilho para o benefício Constructor Supercharged Plasma foi corrigido.
  • As estatísticas de Beetle Jess agora correspondem à subclasse Ranger base.

INIMIGOS

  • Novo Zapper Husk inimigo adicionado!
    • O Zapper Husk é um inimigo de ataque à distância que dispara um feixe único e moderado nos jogadores.
    • Os danos e a saúde desta casca colocam-na a meio caminho entre o Lançador e o Destruidor em dificuldade.
    • O Zapper Husk poderá desovar com modificadores elementares.

ARMAS + ITENS

  • Certifique-se de verificar a loja diariamente. Você nunca sabe o que pode girar!
  • Llama de Aniversário
    • Prêmios em itens de eventos passados ​​de Llamas e Event Store, mas não de Recompensas da Quest.
    • As páginas do livro de coleções foram adicionadas para esses itens com base no evento em que originalmente estavam disponíveis.
    • Custo: 1.000 ingressos Road Trip.
  • Muitos brindes e ofertas especiais aparecerão na guia Saque durante a duração do evento de Aniversário.
  • Redução dos custos de nivelamento do Defender XP em 50%.
  • Reduziu o custo de evolução dos defensores em 50%.
  • Llamas de atualização estão agora limitadas a 50 quantidades por dia.
  • Nós reduzimos a quantidade de Nuts & Bolts e Mineral Powder usados ​​em uma variedade de armadilhas: 
    • Lançador de piso
      • Receita de artesanato incomum alterada de 4 porcas e parafusos para 4 minério bruto.
      • Receita artesanal rara mudou de 5 Porcas e Parafusos para 5 Minério Bruto. 
      • Receita de artesanato épico mudou de 5 porcas e parafusos para 6 minério bruto.          
      • A receita de artesanato lendária foi alterada de 6 Nuts & Bolts para 7 Rough Ore.
    • Chama Grelha                                 
      • Receita de artesanato rara mudou de 9 porcas e parafusos para 7 minério bruto.     
      • Receita de artesanato épico mudou de 10 porcas e parafusos para 8 de minério bruto.    
      • Receita de artesanato lendária mudou de 11 Nuts & Bolts para 9 Ore Rough.    
    • Armadilha Congelante                             
      • Receita de artesanato rara mudou de 9 porcas e parafusos para 7 minério bruto.    
      • Receita de artesanato épico mudou de 10 porcas e parafusos para 8 de minério bruto.
      • Receita de artesanato lendária mudou de 11 Nuts & Bolts para 9 Ore Rough.
    • Teto caindo                                 
      • Receita de artesanato rara mudou de 9 porcas e parafusos para 7 pranchas.
      • Receita de artesanato épico alterada de 10 porcas e parafusos para 8 pranchas.
      • Receita de artesanato lendária mudou de 11 Nuts & Bolts para 9 Planks.
    • Parede dínamo 
      • Todas as receitas mudaram de 2 Mineral Powder para 2 Batteries.
      • Não custa mais minério bruto para artesanato.
      • Todas as receitas agora requerem 3 peças mecânicas.
    • Fogueira 
      • Crafting receitas mudou de 2 Mineral Powder em todas as raridades para 2 Twine em todas as raridades.
    • Almofada de Cura Artesanal 
      • Não custa mais Nuts & Bolts para craft.
      • Flores reduzidas de 6 a 4.
  • Mudanças da retícula da arma de alcance:
    • Várias armas de energia que usavam uma cruz triangular de 3 hash agora usam o retículo padrão de 4 haxixe.
    • Os snipers com escopo definido não têm mais um retículo enquanto não estão no escopo.
    • Reticles agora tem um ponto central.
  • As seguintes armas podem agora ser recicladas ou coletadas e consumir espaço de estoque: 
    • Lince 
    • Fogo de dragão 
    • Punho do Dragão 
    • Lançador de ovo de páscoa 
    • HackSAW 
    • Destruidor de corações 
    • Lince 
    • Mercury LMG 
    • Rifle De Sniper De Néon 
    • Lançador nobre 
    • Obliterador 
    • Lançador quad 
    • Vingança de Ralphie 
    • Tigre
    • Observe que todos os jogadores receberão 25 espaços de inventário gratuitos como um presente de aniversário gratuito, portanto, essa alteração não deve causar estouro.

Correções de bugs

  • Ajustou o foguete do Minúsculo Instrumento da Morte para dar conta do movimento do jogador e direcioná-lo para o retículo do jogador de forma mais agressiva.
  • Substituiu dicas de ferramentas de ataque de eficiência de ataque pesado com “energia” ao invés de “resistência”.
  • Lefty e Righty, Revolta do Fundador, Pistola Quickfire, Haywire, Haywire Storm e Bobcat não agarram mais quando disparam.

JOGABILIDADE

  • A recompensa de ouro dobrou em todos os níveis de recompensa da Horda.
  • As recompensas de recursos do Combobulator de vantagens aumentaram + 50% em todos os níveis de recompensa da Horda.
  • Um tremor de câmera bastante reduzido para o Air Strike Gadget e para os Impactos mundiais do Rift.
  • Removida a missão “Loot Llama”.
    • Homebase Storm Shield Defense 1 agora concede a Liderança do Construtor. 
    • As recompensas Kyle Constructor e Hero XP quest agora são concedidas pelo Homebase Storm Shield Defense 1. 
    • Questões de Founders atualizadas para exigir que o Homebase Storm Shield Defense 1 seja completado em vez de Loot Llamas. Texto da missão atualizado para refletir essa atualização. 
    • Removido o prêmio quest de Cobre Knight Shotgun da Homebase Storm Shield Defense 1.
    • Atualizou o mapa de missões de Stonewood para refletir que a missão Loot Llamas foi removida.
    • Removido primeiro requisito de busca de Loot Llama do nó Constructor Leadership.
  • Adicionado itens cosméticos para Battle Royale para todos os Packs do Fundador. Todos os fundadores atuais e novos receberam o seguinte:
    • Roupa de Warpaint
    • Warpaint Backbling
    • Rose Team Leader Outfit
    • Rose Team Leader Backbling 
  • A entrada do jogador para pular é agora a mesma que Battle Royale. Não é mais necessário segurar a barra de espaço ao pular para alcançar a altura máxima do salto.

Correções de bugs

  • Corrigido um problema que poderia fazer com que os jogadores ficassem presos na quest Loot Llama Tutorial.
  • Corrigido problema ao segurar O ou B em um gamepad na Base de Implementação do Horde abriria a interface do usuário para a Base, em vez de lançar o Hoverboard ou editar qualquer parede próxima.
  • Chamadas de elementos inimigas alteradas antes de encontrar as imagens corretas.
  • Corrigido problema ao não receber dano de queda quando no Hoverboard.
  • Corrigido um problema em que Banner podia ser deixado flutuando no ar se o prédio sob ele fosse editado antes de ser destruído.
  • Power 100 Horde Challenge Quest foi renomeado para Power 76 Horde Challenge.
    • Isso foi puramente um problema visual e a dificuldade não foi alterada.
  • Corrigido o número de AI normal ficando muito baixo para toda a onda de ondas de hordas Mini-Boss.
  • Corrigido um problema em que algumas Hordas da Horda davam Pontos de Habilidade da Horda que eram de um nível menor do que o pretendido.
  • Corrigido um problema que fazia com que houvesse menos um alerta de missão no mapa da Horda do que o pretendido.

UI

Correções de bugs

  • O pop-up para selecionar para abrir uma ou todas as pinatas não abertas não aparecerá mais se você tiver apenas uma para abrir.
  • Corrigido o problema em que um Llama de sua fila de inventário poderia ser aberto em vez de um Llama comprado ou reivindicado que você acabou de obter.
  • Movido o botão para abrir pinatas não abertas para estar ao lado do indicador de contagem de pinata não aberto.
  • Corrigida contagem de Lhama exibida ao abrir Llamas para mostrar corretamente o número de Llamas não abertos.
  • Corrigido um problema em que a música do menu não se repetia depois de sair do lobby do jogo.
  • Corrigido um problema em que o indicador de pinatas não aberto estava por trás de outros elementos da interface do usuário.
  • Adicionado prompt de tecla do teclado para o botão Recusar da caixa de diálogo Reciclar / Descontinuar.
  • Corrigidas as dicas para Práticas Táticas de Combate e Assassinato Tático.
  • Atualizada a dica de ferramenta para o Wild West Soldier Practiced.
  • Corrigido problema com dicas de ferramentas onde as armas poderiam mostrar o dobro do dano que elas realmente causam.

ARTE + ANIMAÇÃO

Correções de bugs

  • Corrigido um problema com certas áreas que não reproduziam efeitos visuais de água enquanto corriam ou pulavam na água.

ÁUDIO

  • Novo ambiente e música de combate para o Thunder Route 99. 

Fonte: Fortnite