Uma sala de aula pronta ou não.

Captura de tela: Vazio interativo

No final de dezembro, Void Interactive, os criadores do próximo jogo tático Pronto ou não, de repente perdeu seu parceiro de publicação. Embora não tenha sido confirmado diretamente na época, as especulações online sugeriram fortemente que o choque do jogo de tiro em primeira pessoa foi devido a um recente fan-out oficial em que um trabalhador repetiu sem graça que o mundo “acredita melhor” que o jogo “incluiria” o da escola campo de tiro anunciado anteriormente. E agora, alguns dias após a turbulência que eclodiu sobre esta história, o estúdio lançou uma declaração mais comedida sobre sua abordagem geral e filosofia por trás do jogo.

Disponível no acesso antecipado, o jogo bem avaliado no Steam Pronto ou não coloca você no papel de uma equipe de elite da SWAT enviada em situações de risco, como alguém sendo feito refém. Presumivelmente, um nível em que um atirador de escola está aterrorizando uma sala de aula cairia sob a jurisdição do jogo. Mecanicamente, e até mesmo conceitualmente, é uma ideia bastante prevalente em videogames, sendo os jogos militares táticos um gênero à parte. Os jogos podem induzir você a jogar nos dois lados de um conflito como este. Normalmente, porém, os videogames representam situações que envolvem adultos, não crianças. Por exemplo, você pode estar jogando um videogame que exige que você assalte um banco – o que então exige que você execute um plano cuidadoso que inclua a situação do refém.

O problema, sem dúvida, não é o assunto em si, mas a preocupação de que este estúdio em particular seja capaz de lidar com um assunto tão difícil com graça, dado o descuido de alguns dos desenvolvedores envolvidos no trabalho do jogo, parecia recentemente. Mídia para Pronto ou não também não inspirou confiança em alguns. Um trailer do jogo mostra todos esses elementos: homens corajosamente se abaixando para salvar crianças, carteiras escolares piscando e um letreiro de néon quebrado que diz ANAL.

E assim, algumas pessoas não têm total confiança de que a Void Interactive tratará o tópico proposto com cuidado o suficiente, o que pode explicar por que os desenvolvedores estão fazendo isso faça uma longa declaração na véspera de Natal.

A versão das notas do penhasco afirma que a equipe reconhece que a ideia de um tiroteio em uma escola gera fortes reações, mas eles fazem o possível para estar à altura do assunto.

“A Void Interactive está claramente comprometida em fornecer conteúdo de alta qualidade e alto impacto que outros desenvolvedores de software convencionais podem evitar devido a convenções e normas culturais”, disse o comunicado à imprensa.

Ele continua dizendo que, embora valorizem o feedback, o público não tem controle sobre o que eles fazem. No entanto, o estúdio irá “homenagear o trabalho de policiais dedicados ao redor do mundo e de forma alguma glorificar atos criminosos covardes”.

Continua:

Nós nos esforçamos para promover um nível de autenticidade e realismo em nosso videogame. Pronto ou nãoque traz tópicos difíceis consigo. Entendemos que isso requer uma certa responsabilidade – para com nossos fãs e a comunidade, sim, mas também para com aqueles afetados pelos eventos traumáticos aos quais as autoridades muitas vezes reagem. Fique tranquilo, nosso objetivo é todos Pronto ou nãoEstá satisfeito com o nível de peso e respeita-o garante. Recentemente, tivemos que lembrar alguns membros da equipe da devida diligência na discussão deste material agora e em uma base contínua.

A nota prossegue afirmando que a escola é um aspecto importante da nossa vida diária, razão pela qual o desenvolvedor do jogo gostaria de tentar homenagear aqueles “que são afetados por essas tragédias do mundo real com uma representação não trivial”. suas experiências. “

De acordo com a página oficial do jogo no Steam, a Void Interactive consultou a polícia em todo o mundo para desenvolver o jogo. Em algum de os maiores distritos escolares dos Estados UnidosDesde os protestos contra Black Lives Matter, esforços concentrados têm sido feitos para reduzir a presença da polícia em algumas escolas. Dentro um estudo de 25 tiroteios em escolas“Crises desse tipo não foram resolvidas por um oficial, mas pelo estado-maior geral, que desarmou o atacante – ou pelos fuzileiros que decidiram se conter.

By Carlos Jorge

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