A tecnologia de realidade virtual pode aumentar o impacto da reabilitação tradicional da esclerose múltipla
A tecnologia de realidade virtual pode aumentar o impacto da reabilitação tradicional da esclerose múltipla

dr Carly Wender supervisiona um participante de pesquisa em um estudo de treinamento de exercícios de realidade virtual da Kessler Foundation. Crédito: Fundação Kessler/Jody Banks

Em um artigo recente, cientistas da Fundação Kessler defenderam a inclusão da tecnologia de realidade virtual (VR) na pesquisa de reabilitação cognitiva em esclerose múltipla (EM). Eles apresentaram uma estrutura conceitual que apoia a RV como um complemento à reabilitação cognitiva tradicional e ao treinamento de movimento para EM, e teorizaram que a RV poderia aumentar o impacto das terapias de reabilitação tradicionais, aumentando a entrada sensorial e a integração multissensorial e o suporte ao processamento financeiro.

MS e pesquisadores do movimento Carly LA Wender, Ph.D., John DeLuca, Ph.D., e Brian M. Sandroff, Ph.D. foi o autor da revisão “Desenvolvendo a razão para a incorporação da realidade virtual nas abordagens de reabilitação cognitiva e treinamento de exercícios para o gerenciamento da disfunção cognitiva na EM”, publicada pela Open Access em 3 de abril de 2022 Neurociência como parte da Edição Especial Deficiência Cognitiva e Disfunções Neuropsiquiátricas na Esclerose Múltipla

As terapias farmacológicas atuais para a EM não são eficazes para a disfunção cognitiva, uma consequência comum da EM que afeta a vida diária de muitas pessoas. Essa falta de eficácia ressalta a necessidade de considerar outras abordagens para tratar esses déficits cognitivos incapacitantes.

A incorporação da tecnologia de RV na pesquisa e tratamento de reabilitação da EM tem o potencial não apenas de melhorar a cognição, mas também de facilitar a tradução desses ganhos cognitivos em melhorias no funcionamento diário, de acordo com Brian Sandroff, Ph.D., pesquisador sênior do Kessler Centro de Neuropsicologia e Pesquisa em Neurociência da Fundação. “Com VR, podemos aumentar significativamente o engajamento e o volume de entrada sensorial”, prevê ele. “E ao promover a integração e o processamento multissensorial, a RV pode amplificar os efeitos dos dois tratamentos não farmacológicos mais promissores – reabilitação cognitiva e exercício”.

Os ambientes virtuais são flexíveis e diversos, permitindo que os investigadores controlem o escopo e a progressão dos desafios cognitivos, com potencial para maior personalização e efeitos de intervenção mais fortes. A RV também permite a incorporação de estratégias de reabilitação cognitiva em sessões de treinamento físico, o que pode apoiar uma abordagem mais direta para melhorar áreas cognitivas específicas por meio de prescrições de exercícios. A aplicação da RV na pesquisa do AVC mostrou maior melhora nos resultados motores em comparação com a terapia tradicional, bem como maior ativação neural na área afetada do cérebro, sugerindo que maiores ganhos podem persistir ao longo do tempo.

dr Sandroff enfatizou as vantagens amplamente conceituais do uso da RV para tratar a disfunção cognitiva em pessoas com EM. “Mais pesquisas clínicas são necessárias para investigar a eficácia da combinação de RV com reabilitação cognitiva e/ou treinamento físico e o impacto no funcionamento diário em pessoas com EM”, concluiu o Dr. Sandroff. “A estrutura conceitual que estamos descrevendo fornece exemplos de como a RV imersiva e interativa pode ser integrada aos ensaios clínicos de EM, que formarão a base para ensaios clínicos randomizados maiores”.


Especialistas analisam maneiras de tratar o comprometimento cognitivo associado à esclerose múltipla


Mais Informações:
Carly LA Wender et al, Desenvolvendo a Razão para Incorporar a Realidade Virtual nas Abordagens de Reabilitação Cognitiva e Treinamento de Movimento para Tratar a Disfunção Cognitiva na EM, Neurociência (2022). DOI: 10.3390/neurosci3020015

Fornecido pela Fundação Kessler

Citação: A tecnologia de realidade virtual pode aumentar o impacto da reabilitação tradicional da esclerose múltipla (30 de junho de 2022) recuperado em 30 de junho de 2022 em https://medicalxpress.com/news/2022-06-virtual-reality-technology-effects-tradicional.html

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By Carlos Henrique

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