Roblox’s três dias A interrupção no fim de semana de Halloween beneficiou outros aplicativos de jogos populares, de acordo com novos dados da empresa de telefonia celular Tower. Em um evento de interrupção rara, mas infelizmente temporária, a plataforma de jogos Roblox foi lançada na noite de 28 de outubro e não retornou até 31 de outubro, gerando ganhos nos aplicativos também preferidos pelos usuários mais jovens da Roblox, incluindo Minecraft, Entre Nós e, possivelmente , Twitch.

Com base no painel de instalação do Sensor Tower, os usuários continuaram tentando acessar o aplicativo Roblox enquanto ele estava desligado. Isso resultou em uma espécie de “tempo gasto” no aplicativo Roblox durante a interrupção. Mas, no geral, o tempo médio gasto no aplicativo diminuiu 93% de semana para semana. relatou a empresa.

Enquanto isso, o uso do Minecraft viu o uso aumentar 2% semana a semana no mesmo período de 29 a 31 de outubro, e o uso aumentou 6% entre nós. Esses saltos provavelmente são devidos aos usuários do Roblox que procuram outro jogo para visitar no fim de semana, onde também podem se relacionar com os amigos conforme planejado. Além disso, em 29 de outubro, o uso entre nós aumentou 12% e o uso do Minecraft aumentou 13% em comparação com o dia anterior à interrupção.

Crédito: Torre de sensor

A empresa também analisou o aplicativo de streaming de jogos Twitch e descobriu que o tempo gasto no aplicativo aumentava 8% de semana a semana e o número médio de sessões aumentava 11%. Nesse caso, no entanto, nem todo o crescimento pode ser atribuído diretamente ao tempo de inatividade do Roblox. Sensor Tower também observa que Twitch sediou as semifinais de League of Legends no fim de semana de Halloween e apresentou muitas transmissões especiais de feriados de jogadores populares.

Além do tempo e da atenção do jogador, a interrupção do Roblox também pode ter desempenhado um papel no aumento da instalação de outros aplicativos, disse o relatório.

Os primeiros dados mostram que as instalações entre nós aumentaram 19% em relação ao dia anterior, em 30 de outubro, para aproximadamente 436.000 para iOS e Android. Eles também aumentaram 44% de semana para semana. Foi o melhor dia para instalações entre nós desde 4 de abril de 2021. Além disso, as vendas cresceram 1% com um adicional de $ 12.000 – o melhor dia para vendas desde 17 de julho de 2021. (O relatório analisou os Outros aplicativos.)

Crédito: Torre de sensor

Roblox, desde então, atribuiu seu fracasso a uma combinação de fatores. Um sistema central em sua infraestrutura foi sobrecarregado por um “pequeno erro” em sua comunicação de serviço de back-end sob carga pesada. A empresa rejeitou rumores de que isso se devia à promoção gratuita de burrito da Chiptole – a rede era vai gastar Grátis $ 1 milhão em burritos para os jogadores. A promoção tinha acabado de começar a funcionar pouco antes de os sistemas travarem. Mas Roblox chamado a interrupção não foi causada por “experiências ou parcerias” em sua plataforma.

A interrupção ocorreu após o anúncio da Roblox de que estava fazendo uma série de mudanças importantes em sua plataforma. Além do sistema de bate-papo por voz recentemente introduzido, a empresa também anunciou planos para tornar seus avatares de jogadores mais realistas e usar roupas personalizadas e em camadas, além de oferecer suporte a um sistema semelhante a NFT para a venda de itens digitais no jogo.

A empresa chamado publicaria uma autópsia mais detalhada após a conclusão da análise de falha.

O momento do distúrbio foi significativo. Enquanto outros jogos podem ter melhorado, Roblox perdeu dinheiro como resultado. Ele tinha uma série de eventos de Halloween planejados em sua plataforma para uma variedade de jogos, incluindo Royale High, Super Golf e jogos temáticos como Ghostopia e Spirits of Hallows Eve, e tinha itens especiais de Halloween disponíveis para os avatares dos jogadores.

By Carlos Henrique

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