Resident Evil 4 faz uso EXCELENTE dos gatilhos do PS5

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    Resident Evil 4 faz uso EXCELENTE dos gatilhos do PS5

    Então o Resident Evil 4 Remake é, surpreendentemente, absolutamente ninguém considerando a qualidade do material de origem, bom. Parece ótimo, tem algumas ideias de inventário modernas e no PS5 também sabe como aproveitar ao máximo os sofisticados gatilhos adaptativos do controlador DualSense.

    Se você nunca segurou um antes, o DualSense não só possui gatilhos, mas também gatilhos cuja resistência pode ser ajustada pelo jogo, e que também podem enviar vibrações pelos dedos do jogador. Muitos jogos os usam, mas a maioria deles os usa apenas das maneiras mais previsíveis e rudimentares.

    Não Resident Evil 4! A Capcom realmente fez um trabalho aqui, usando os gatilhos de uma forma que, de certa forma, são melhorias nas ideias existentes e, em outras, apenas ideias totalmente novas. Por exemplo, siga os passos. Enquanto muitos jogos lhe darão um pequeno ruído para combinar com o equipamento do jogador Resident Evil 4 Esse feedback depende do tipo de terreno em que você está caminhando (ou caminhando em alguns casos) Em).

    As armas são outro exemplo de pensamento não convencional. Novamente, quase todos os jogos que apresentam armas de fogo enviarão algum estrondo através dos gatilhos quando você atirar, mas Resident Evil 4 estende isso ao ato de alternar entre armas; Puxar uma pistola parece leve, enquanto mudar para uma espingarda adiciona algo Peso.

    Também ótimo (embora não diretamente ligado aos gatilhos) é o uso do pequeno alto-falante do controlador. Novamente, muitos jogos o usam, e muitos o usam bem, então não neste caso Resident Evil 4 não é nada inovador, mas ainda assim. A maneira como as conversas de rádio do jogo são reproduzidas no seu controle (em vez de uma cena como costumava) é uma boa imersão e, outras vezes, você recebe truques como a maior parte do áudio reproduzido na TV enquanto alguns dos efeitos mais assustadores vêm através do DualSense.

    Nada disso é um problema de jogo, e não estou dizendo de forma alguma que as versões em outras plataformas são piores por não terem esses recursos. É bom ver como foi com o VMU do Dreamcast e os vários add-ons do GameCubequando os estúdios dedicam tempo e esforço para atender aos pontos de venda especializados e estranhos de um console!

    (PS, alguém está jogando no PC com DualSense? Gostaria de saber se os recursos funcionarão nesta versão também ou se está vinculado apenas à edição PS5.)

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