Eventos de Counter-Strike arrasam para ESL, PGL

Eventos de Counter-Strike arrasam para ESL, PGL

Neste dia do memorial, estou atribuindo ao nosso repórter investigativo Kevin Hitt uma tarefa especial – chegar ao fundo do misterioso hambúrguer de ramen. Vou relatar seus resultados na próxima semana. Até lá, por favor, aproveite o seu fim de semana de férias e tente tirar algum tempo para algo deliciosamente delicioso. -Jason Wilson

A ESL está a caminho do sucesso com Counter-Strike: Global Offensive, já que o maior organizador de eventos de e-sports do mundo acabou de esgotar ingressos para o Intel Extreme Masters Major no Rio de Janeiro em menos de uma hora. Esta venda segue números recordes para PGL em um Major em Antuérpia no início deste mês.

Embora o interesse neste Major no Rio a partir de 31 de outubro seja alto, a rota de venda rápida tem sido um pouco útil. O COVID forçou o cancelamento da data original do IEM Rio Major de 2020 e os fãs que compraram ingressos foram informados de que seriam honrados daqui para frente.

Mas isso ainda é uma notícia sólida para a ESL, especialmente em um hotspot de esports como o Brasil. Pense nos majores de CS:GO como eventos de Grand Slam no tênis. Eles atraem mais atenção dos fãs e jogadores, o que significa os maiores dólares dos patrocinadores e os maiores prêmios.

A Grande Final do PGL Major Antwerp 2022 entre FaZe Clan e Natus Vincere estabeleceu o recorde de maior evento indoor para um único campeonato de esports com 20.000 fãs presentes (e coroou uma audiência de mais de 40.000 para o evento). Para o público de streaming, Antuérpia foi o segundo melhor torneio de CS:GO de todos os tempos, com mais de 68 milhões de espectadores.

Acontecendo na Jeunesse Arena, no Rio, será o primeiro major a ser realizado no Brasil – ou na América do Sul – como a maioria na Europa. O CS:GO se tornou um dos jogos mais populares do Brasil e é a casa do bicampeão Major Gabriel “FalleN” Toledo de Alcântara Sguario e do popular streamer Alexandre “Gaules” Borba. — Kevin Hitt

Organizador PGL bate recordes de CS:GO em Antuérpia com seu recente grande

O Roland-Garros eSeries realizou uma série de medidas para o evento deste ano que resultaram em um aumento nas inscrições, incluindo a realização da competição, que terminou em 21 de maio, com um jogo completamente diferente e a mudança para a plataforma móvel pela primeira vez.

A mudança para o celular expandiu o grupo potencial de jogadores e alcançou um dos principais objetivos deste ano de envolver mais pessoas – especialmente mulheres. Atraiu mais de 238.000 participantes de mais de 207 territórios. Essa é uma melhoria significativa em relação a 2021, quando 132 pessoas participaram do evento somente para PC.

“A mudança para uma competição de eSports móvel por meio de nossa nova parceria com o jogo de tênis móvel mais popular do mundo, o Tennis Clash da Wildlife Studios, foi um sucesso completo”, disse Aymeric Labaste, chefe de desenvolvimento internacional de Roland-Garros na Federação Francesa de Tênis. . “Nós expandimos significativamente nosso alcance. Isso levou a competição a novos patamares.”

O conglomerado bancário francês BNP Paribas voltou como patrocinador apresentador e colabora com o evento desde sua estreia em 2018. Este ano marcou a estreia da marca automóvel francesa Renault como parceira do evento. As ativações incluíram os logotipos de ambos os patrocinadores no Philippe-Chatrier Court virtual para mais de 1,6 milhão de jogos eSeries. A marca também foi visível na transmissão ao vivo do evento no Twitch.

Labaste observou que sua organização está “muito comprometida em continuar a crescer a Roland-Garros eSeries”, mas não se comprometeu com o mesmo formato ou jogo em 2023. Jason Wilson

BNP Paribas, Renault receberam marca de destaque durante os jogos Roland-Garros eSeries

Os promotores ECL Entertainment e Rush.gg realizaram recentemente a inaugural ECL Global Cup, uma competição de esports centrada no título FIFA 22 que visa trazer mais exposição às mulheres nos esports. Fabienne Morlok venceu o evento que reuniu 32 mulheres para disputar o campeonato.

A ECL passou os dois anos identificando talentos e a empresa descobriu que ainda mais participantes já estão inscritos para os próximos dois eventos. Os principais patrocinadores da primeira iteração incluíram a Rush.gg, a varejista de esportes baseada no Reino Unido Kitbag e a Medina Investments.

“Realizamos eventos e torneios comunitários para integrar jogadores masculinos e femininos”, disse o CEO da ECL, Nas Baig, ao SBJ. “Nosso objetivo é agir contra o sexismo e o comportamento tóxico. Fizemos parcerias com organizações de esports e streamers bem respeitados na comunidade para ajudar as mulheres a competir. Fabienne… foi a primeira mulher a se classificar para um evento competitivo da FIFA. Nosso objetivo é que modelos como Fabienne inspirem a próxima geração. Nossos eventos são projetados para ajudar a criar avenidas para as mulheres competirem e também serem identificadas para que recebam investimentos que as ajudarão a melhorar.” — Jason Wilson

A ECL queria dar às mulheres da FIFA mais exposição com seu torneio

  • A fabricante de PCs para jogos XMG assinou um contrato de dois anos para patrocinar o Project V, uma série de competições offline para a região DACH do Circuito Regional de Valorant (Alemanha, Áustria e Suíça). O financiamento vai até março de 2024.
  • A China Telecom e a plataforma de streaming Kuaishou assinaram acordos de patrocínio com a All Gamers, uma equipe de paz de elite com sede em Chengdu, relata Hongyu Chen, da SBJ.


  • O Dallas Fuel (de propriedade da Envy Gaming) usará as tags Digital Seat Media em seu próximo torneio Overwatch de 2022, o Dallas Fuel Kickoff Clash. O Digital Seat anexa etiquetas de metal com códigos QR aos assentos de uma arena que podem ser escaneados para fazer coisas como pedir comida e bebida, participar de competições, obter estatísticas e muito mais. É a primeira vez que a Digital Seat faz isso para um evento de e-sports.
  • Tracy Parkes é a nova diretora de parcerias de e-sports dos Warriors. Ele passou quase quatro anos na Team Liquid e também trabalhou na Vans e na Kawasaki.
  • O Pro Bowl pode passar por uma transformação radical, abandonando o jogo sem brilho e substituindo-o por mais desafios e atividades, como apresentar jogos para o Madden NFL da EA Sports, relata Ben Fisher, da SBJ.
  • A Intel Arabian Cup da Riot Games acabou de começar e vai até dezembro com competições de League of Legends, Valorant e Wild Rift. Tem um prêmio total de $ 130,00 e os patrocinadores incluem Coca-Cola, Acer, Hardee’s, Logitech e Coda Payments.
  • Os funcionários de Garantia de Qualidade do estúdio Raven Software da Activision Blizzard votaram para formar o primeiro sindicato de uma grande empresa de jogos dos EUA. relatórios GamesBeat.
  • O maior evento de Dota 2, The International 10, ganhou o Sports Emmy por “Excelente cobertura de campeonato de esports”, relata Jason Wilson, da SBJ.

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