As cenas peculiares de documentário do Age Of Empires IV são um milagre

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    Uma captura de tela de uma cena do Age of Empires IV

    Captura de tela: Age of Empires IV

    Eu joguei o novo Age of Empires IV esta semana, e por todo o bom trabalho que foi feito para trazer um jogo clássico para uma era moderna, o melhor O problema são as partes que acontecem enquanto você nem mesmo está jogando.

    O jogo foi desenvolvido pela Relic, e se há alguma coisa que Relic sabe dela Planeta Natal Dias quando se trata de jogos RTS antigos, a jogabilidade é apenas metade da diversão. De Westwoods Comandar e conquistar para nevascas Warcraftoo catálogo interno, a mecânica repetitiva e hiper-focada do gênero significava que no início de sua história, os desenvolvedores rapidamente perceberam que os jogadores mereciam uma pausa entre as missões, um pequeno petisco narrativo.

    E assim é aqui, neste jogo que foi lançado em 2021 mas tem o espírito de um jogo lançado em 1998. Nestes jogos de ficção, o alívio viria tanto em FMV quanto em cenas animadas, mas em Age of Empires IV somos mimados com algo mais elaborado.

    Em uma retrospectiva maravilhosa, as campanhas para um jogador do jogo são precedidas por cenas de vídeo. Se você nunca jogou o jogo antes, provavelmente sente uma sensação arrepiante de medo com as memórias de documentários subfinanciados que viu na escola, a forma como os escudos são feitos de papelão e as grandes batalhas acontecem em cinco lutadores filmados.

    Em vez de tentar contar a história da campanha, essas cutscenes são documentários. E bons também! Eles são curtos, nítidos, bonitos de se ver e, o mais importante, eles nos dão uma ótima visão da tecnologia e das táticas que você usa no jogo.

    Como exemplo, aqui está uma coleção de cutscenes da campanha Norman do jogo que tem cerca de 40 minutos de duração e, se você vê dessa forma, pode realmente ser confundida com um pequeno documentário muito legal sobre cota de malha e táticas de cerco.

    Além disso, enquanto jogava no PC, tive a chance de assisti-los em 4K e pareceram esplêndido. De qualquer forma, isso é tudo, só queria agradecer a Relic, foi um belo presente, e a todos os outros desenvolvedores que estão trabalhando em jogos de foco histórico, mais disso, por favor!

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