Ontem, os proprietários do Nintendo Switch estavam entusiasmados com a perspectiva dos jogos N64 chegando ao Nintendo Switch Online – mas alguns fãs europeus atentos viram algo bastante perturbador.
Durante o Versão norte-americana No show Nintendo Direct, os jogos mostrados estavam rodando a toda velocidade. Comparado com o Edição Nintendo UK No programa, a filmagem estava visivelmente mais lenta, sugerindo que os jogos que os jogadores europeus receberão serão de 50 Hz em vez de 60 Hz.
Se você mora fora da Europa, pode estar se perguntando por que isso é importante. Basicamente, nos dias anteriores ao HDMI, os jogadores europeus tinham que suportar jogos letterbox mais lentos devido às diferenças entre os padrões de TV NTSC (América do Norte e Japão) e PAL (Europa).
Embora o PAL tenha mais linhas de exibição e, tecnicamente, ofereça melhor qualidade de imagem, ele tem uma taxa de atualização mais lenta. Isso significa que os jogos codificados para televisores NTSC têm margens na parte superior e inferior da tela (onde as linhas PAL extras não são utilizadas) e funcionam cerca de 17% mais devagar. Alguns jogos PAL foram otimizados para superar esses problemas, mas a maioria não.
O assunto dos jogos de 50 Hz em sistemas Nintendo modernos não é novo; Quando o console virtual Wii começou, alguns jogos eram de 50 Hz. No entanto, a Nintendo iria consertar isso mais tarde no console virtual Wii U. A empresa deu um passo atrás com os jogos N64 no Switch?
Se nossos amigos nos contatarem através de Eurogamerrespondeu a Nintendo UK: “Não temos nada a anunciar sobre este assunto.” Eek.
Mesmo assim, pode não ser tão ruim quanto pensamos:
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